फ़्लैश गेम कैसे बनाएं

विषयसूची:

फ़्लैश गेम कैसे बनाएं
फ़्लैश गेम कैसे बनाएं

वीडियो: फ़्लैश गेम कैसे बनाएं

वीडियो: फ़्लैश गेम कैसे बनाएं
वीडियो: फ्लैश में गेम कैसे बनाएं। 2024, नवंबर
Anonim

फ्लैश गेम इंटरनेट पर बहुत लोकप्रिय हैं, उन्हें लगभग किसी भी साइट में एम्बेड किया जा सकता है। आधुनिक मोबाइल प्रौद्योगिकियां धीरे-धीरे ऐसे खेलों को खत्म कर रही हैं, लेकिन वे अभी भी बहुत मांग में हैं। एक फ्लैश गेम बनाने के लिए, आपको एक विशेष प्रोग्रामिंग भाषा सीखने की जरूरत है, साथ ही ऐसे एप्लिकेशन बनाने के मुख्य चरणों को भी जानना होगा।

फ़्लैश गेम कैसे बनाएं
फ़्लैश गेम कैसे बनाएं

खेल विचार

इससे पहले कि आप सीधे गेम बनाना शुरू करें, आपको इसकी समझ होनी चाहिए। कम से कम सुविधाओं के साथ सरल गेम बनाने के लिए फ्लैश तकनीक सबसे उपयुक्त है। इस तरह के खेल के लिए कई विचार हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, एक पहेली या एक भूमिका निभाने वाला खेल। ये सभी खेल, एक नियम के रूप में, एक खिलाड़ी के लिए डिज़ाइन किए गए हैं जो सीमित संख्या में कार्य कर सकते हैं। अगर आपने पहले कभी फ़्लैश गेम्स नहीं बनाए हैं, तो आपको 2डी फॉर्मेट से शुरुआत करनी चाहिए। 3डी गेम बनाना भी संभव है, लेकिन इसके लिए प्रोग्रामिंग भाषा का गहरा ज्ञान और काफी अनुभव की आवश्यकता होती है।

उपकरण

फ़्लैश गेम कोड एक्शन स्क्रिप्ट 3 (AC3) प्रोग्रामिंग भाषा में लिखा गया है। अपना खुद का गेम सफलतापूर्वक बनाने के लिए, आपको कम से कम इस भाषा का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए। इसका अध्ययन करने की प्रक्रिया में, प्राथमिक गेम बनाने की सिफारिश की जाती है जो यह विचार देगा कि यह तकनीक कैसे काम करती है। AC3 भाषा सीखने का एक अच्छा तरीका अन्य डेवलपर्स के कोड को पढ़ना है। प्रोग्रामर आमतौर पर अपने गेम के स्रोत कोड का खुलासा नहीं करते हैं, लेकिन आप ओपन सोर्स प्रोजेक्ट्स के साथ-साथ विभिन्न ट्यूटोरियल पा सकते हैं जहां ऐसे कोड प्रस्तुत किए जा सकते हैं।

जल्दी से एक गेम बनाने के लिए, आपको फ्लैश प्रोफेशनल भी खरीदना होगा। यह एक सशुल्क कार्यक्रम है, लेकिन यह विकास प्रक्रिया को बहुत सरल करता है, और आपको किसी अतिरिक्त कार्यक्रम की आवश्यकता नहीं होगी।

फ़ोल्डर संरचना

आपके द्वारा बनाया गया खेल काफी जटिल हो सकता है और इसमें कई चित्र और ध्वनि क्लिप शामिल हैं। उनमें भ्रमित न हों, इसके लिए अलग से फोल्डर बनाएं। उदाहरण के लिए, आपके पास एक मुख्य फ़ोल्डर होना चाहिए जिसमें संपूर्ण गेम प्रोजेक्ट हो, इसमें img, snd और src पैक हो सकते हैं, जो क्रमशः चित्रों, ऑडियो क्लिप और कोड फ़ाइलों को संग्रहीत करेगा। यह फ़ोल्डर संगठन विशेष रूप से महत्वपूर्ण है यदि खेल पर कई लोग काम कर रहे हैं।

कोडिंग और परीक्षण

AC3 में गेम कोड लिखते समय तीन मुख्य कोड संरचनाओं का उपयोग किया जाता है: चर, ईवेंट हैंडलर और फ़ंक्शन। वे वही हैं जो आपको अपने एल्गोरिदम को कोड में अनुवाद करने की अनुमति देंगे। इसके अलावा, प्रोग्राम कोड में तथाकथित ऑब्जेक्ट शामिल होंगे जिन पर खिलाड़ी काम करेगा। इनमें से प्रत्येक ऑब्जेक्ट में गुणों का एक सेट होता है जिसे निर्दिष्ट करने की भी आवश्यकता होगी। आप प्रोग्राम के संचालन को नियंत्रित करने और विशिष्ट वस्तुओं के वर्तमान मूल्यों की जांच करने के लिए ट्रेस () कमांड का उपयोग कर सकते हैं। जब आप कोड बनाना समाप्त कर लेते हैं, तो आप फ़्लैश प्रोफेशनल विंडो में क्रिएट-> टेस्ट मूवी मेनू आइटम का चयन करके तुरंत अपने गेम का परीक्षण कर सकते हैं।

सिफारिश की: