खेल "तीन नायक और शामखान रानी" कैसे पास करें

विषयसूची:

खेल "तीन नायक और शामखान रानी" कैसे पास करें
खेल "तीन नायक और शामखान रानी" कैसे पास करें

वीडियो: खेल "तीन नायक और शामखान रानी" कैसे पास करें

वीडियो: खेल
वीडियो: Sher Khan Aur Teen Dost | शेर खान और किशोर दोस्त | Hindi Rhymes For Children | OHO TV HINDI 2024, मई
Anonim

"तीन नायक और शामखान रानी" डेवलपर PIPE स्टूडियो का एक आकर्षक अनुप्रयोग है। गेमप्ले के दौरान, आप बहुत सारे मनोरंजक मिनी-गेम और पहेलियाँ देखेंगे। उन्हें हल करें और रूसी नायकों को राजसी सिंहासन को विश्वासघाती शामखान रानी से बचाने में मदद करें।

तीन नायक और शामखान रानी
तीन नायक और शामखान रानी

खेल "तीन नायक और शामखान रानी" 2010 में इसी नाम की एनिमेटेड फिल्म के आधार पर बनाया गया था। इस एप्लिकेशन को रोमांचक कारनामों और quests के कई प्रशंसकों द्वारा पसंद किया गया था। खिलाड़ियों का कार्य मुख्य पात्रों को मुश्किल पहेली को सुलझाने और रूसी भूमि को एक नई आपदा से बचाने में मदद करना है। खेल "तीन नायक और शामखान रानी" के पारित होने के महत्वपूर्ण क्षण यहां दिए गए हैं।

नियंत्रण

आप गेमप्ले को केवल माउस से नियंत्रित कर सकते हैं। क्रियाएं मुख्य रूप से बाईं माउस बटन से की जाती हैं। सही का उपयोग शायद ही कभी किया जाता है (उदाहरण के लिए, जब आपको लड़ाई के दौरान एक झटका रोकने की आवश्यकता होती है)। सूची पॉप-अप स्क्रीन के शीर्ष पर है। देखें कि कर्सर कैसे बदलते हैं। यदि कर्सर को पीले रंग में हाइलाइट किया गया है, तो आप विषय उठा सकते हैं और उसकी जांच कर सकते हैं। हरा कर्सर संकेत करता है कि आप चरित्र से बात कर सकते हैं। यदि मानक कर्सर के स्थान पर नीला तीर दिखाई देता है, तो किसी अन्य स्थान पर जाएँ। मुख्य मेनू से बाहर निकलने के लिए Esc दबाएँ।

राजकुमार का महल। निकितिच

राजकुमार से बात करने के बाद, परिसर का निरीक्षण करने के लिए आगे बढ़ें। मेज पर एक चर्मपत्र है (स्क्रीन के निचले दाएं कोने)। डोब्रीन्या पर चर्मपत्र लगाएं। उसके बाद, आपके इन्वेंट्री में नए आइकन होंगे। पॉपिंग 3 की संख्या वाले आइकन पर क्लिक करें। फायरप्लेस में तुरंत आग लग जाएगी। इसमें चर्मपत्र में आग लगा दें और इसे फायर अलार्म पर लगाएं (यह सिंहासन के बाईं ओर स्थित है)। उसके बाद, महल छोड़ा जा सकता है।

चौकी

बाएँ मुड़कर ऑफ़िस जाएँ। दीवार पर कीव के राजकुमार का चित्र होगा। इसकी जांच करें और क्लर्क से बात करें। उसके बाद, कमरे से बाहर निकलें और यार्ड में कुएं में जाएं। ऑफिस में अपनी कमीज भिगोएं और इससे राजसी चित्र पोंछें। आपकी सूची में एक नक्शा दिखाई देगा। इसे ले लो और एक नए स्थान पर जाओ।

जंगल

सक्रिय वस्तुओं के लिए जंगल की जांच करें। इनमें एक पेड़ का छत्ता, मिट्टी का पोखर और बंद फूलों की कलियाँ शामिल हैं। छत्ते को हटाने का प्रयास करें। ऐसा करने के लिए, आपको सबसे पहले मधुमक्खियों को भगाना होगा। गहरे जंगल में जाओ और सड़क के बीच में पड़े पेड़ को हटा दो। इसके नीचे एक खाली फ्लास्क पड़ा होगा। इसे उठाओ और वापस जाओ। झंडे को पोखर से पानी से भरें और फिर बंद कलियों को पानी दें। फूल खुलेंगे और मधुमक्खियां अपनी खुशबू के लिए झुंड में आएंगी। उसके बाद, छत्ता हटा दें और इसे नायक डोब्रीन्या पर लगाएं। एक महिला की आवाज उसे रानी के तंबू का गुप्त रास्ता बताएगी। रास्ते में नायक को एक लड़की मिलेगी। वह उसे डेरे में बुलाएगी और प्याले में से पीने की पेशकश करेगी। जैसे ही डोब्रीन्या ड्रिंक पीएगा, एक वीडियो शुरू हो जाएगा।

राजकुमार का महल। इल्या मुरोमेट्स

राजकुमार के महल में चिमनी में जाओ और पोकर ले लो। पोकर को सिंहासन पर उस समय लागू करें जब वह फर्श के नीचे से उठे। उसके बाद, राजकुमार आपको बताएगा कि क्या हुआ था। सिंहासन पर बैठो और नीचे जाओ। राजकुमार से फिर बात करो। फर्श से वजन उठाओ, गदा को गदा और खाली बाल्टी से निकालो। सिंहासन कक्ष तक जाएं और 2-क्लैप आइकन के साथ फव्वारा शुरू करें। फव्वारे से बाल्टी में पानी इकट्ठा करें और फिर से नीचे जाएं। बाल्टी और वजन को क्रमशः दूसरी और चौथी श्रृंखला पर लटकाएं। फिर महल से बाहर निकलें और चौकी की ओर चलें।

चौकी

क्लर्क के कार्यालय में जाओ। उससे बात करो और झोपड़ी से बाहर जाओ। कार्यालय की दूसरी खिड़की पर सूखी घास पर जाएं और दिखाई देने वाले लक्ष्य पर क्लिक करें। यह इसके विपरीत भाग के साथ प्रकट होगा, और आपको एक नक्शा दिखाई देगा। जंगल में जाओ।

जंगल

समाशोधन में एक फ्लास्क और डोब्रिनिन की कमीज उठाओ। आप पेड़ पर एक नया छत्ता फहराते हुए देखेंगे। एक फ्लास्क में पानी भरें और कलियों के ऊपर डालें। इस बार, मधुमक्खियां चाल को नजरअंदाज कर देंगी और आपको छत्ते को हटाने का दूसरा तरीका खोजना होगा।

सन्टी पर दस्तक।दस्तक पर पहुंचने वाला कठफोड़वा खोखला बनाने से इंकार कर देगा। फिर गहरे जंगल में जाओ, शर्ट को बिछुआ झाड़ी पर लगाओ और उसके नीचे उगने वाले मशरूम को उठाओ। मशरूम पर बैठे कीड़े कठफोड़वा को जरूर खुश करेंगे। वापस जाओ और लकड़ी पर फिर से दस्तक दो। इस बार कठफोड़वा सन्टी में एक खोखला खोखला कर देगा। छत्ते पर क्लिक करें और मधुमक्खियां उसमें चली जाएंगी। खाली छत्ता लें और उसमें फूंक मारें। उसके बाद, आप अपने आप को रानी के तंबू में पाएंगे।

तंबू

रानी से बात करें और उसके तंबू से निकलने के बाद बगल के कमरे (स्क्रीन के दाईं ओर) में जाएँ। स्क्रीन के पीछे एक कुंजी छिपी हुई है। इसे उठाओ और एक स्थिति में वापस जाओ। दरवाजे पर चाबी का प्रयोग करें, नायकों की चीजें लें और फिर से स्क्रीन के साथ कमरे में लौट आएं। मेज पर पड़ी छोटी छाती की जांच करें। उस पर क्लिक करें और दो नायकों को मुक्त करें।

डोब्रीन्या निकितिच और एलोशा पोपोविच

बॉक्स की दीवार पर आपको कीमती पत्थरों की एक सुंदर मोज़ेक दिखाई देगी। लेकिन कुछ पत्थर स्पष्ट रूप से गायब हैं। पीला कंकड़ सिक्कों के बाएँ हाथ के ढेर पर है, और नीला कंकड़ सिक्कों के दाहिने हाथ के ढेर पर है। खोल को स्क्रीन के बाईं ओर ले जाएँ और आपको एक बैंगनी रंग का पत्थर मिलेगा।

आखिरी लाल पत्थर तुगरिन में है। वह उसे भोजन के बदले तुम्हें देगा। नेल फाइल को फर्श से उठाकर अखरोट पर लगाएं। खोल को पहली बार नहीं खोला जा सकता है। फिर डोब्रीन्या निकितिच पर फ़ाइल का उपयोग करें। वह आपको अखरोट पाने में मदद करेगा। फिर तुगरिन को अखरोट दें और बदले में एक पत्थर प्राप्त करें। पत्थरों को बॉक्स की दीवार पर संबंधित खांचे में रखें। उसके बाद, मिनी-गेम "तीन में एक पंक्ति" शुरू होगा। चाबियों के नीचे के क्रिस्टल तब तक निकालें जब तक वे कीहोल में न हों। फिर ताबूत और तम्बू में छोड़ दें। छाती के नीचे छिपे निर्देशों को पढ़ें और रंगीन तरल पदार्थों की शीशियों को इकट्ठा करें। निम्नलिखित क्रम में गिलास में तरल पदार्थ डालें: नीला, फिर लाल और फिर हरा। गिलास पर क्लिक करें, और नायक तैयार औषधि पी लेंगे।

"जीवन का जल

शामखान रानी ने इल्या मुरोमेट्स को मार डाला। केवल "जीवित" पानी ही नायक को पुनर्जीवित कर सकता है। तम्बू से बाहर निकलें और घने जंगल की ओर चलें। जब आप समाशोधन पर पहुंचें, तो चारों ओर देखें। बर्बाद हुए घर में चकमक पत्थर और मोमबत्ती ले लो। कुएं के नीचे मुट्ठी भर रेत लें। चकमक पत्थर को मोमबत्ती पर रखें और दाहिनी ओर सिर करें। रास्ते में तुम्हें एक पत्थर मिलेगा, उसे उठाओ और भेड़िये से बात करो। वह आपको बताएगा कि आगे जाना बेकार है। केवल भेड़ियों को स्रोत पर जाने की अनुमति है, लेकिन चूंकि आज पूर्णिमा है, आप कुछ समय के लिए शरीर बदल सकते हैं। इस तरह के अनुष्ठान को करने के लिए आपको एक दर्पण की आवश्यकता होगी। कुएँ पर लौटें, उसमें एक पत्थर फेंकें और बहुत नीचे तक जाएँ। सबसे नीचे आपको एक शील्ड दिखाई देगी। इसे लो और सतह पर आओ। ढाल बहुत गंदी है और इसलिए दर्पण के रूप में काम नहीं कर सकती है। इसे रेत से साफ करें और भेड़िये के पास लौट आएं। एक जानवर पर ढाल का प्रयोग करें और आप तुरंत पुनर्जन्म लेंगे। अब से, आपके लिए "जीवित" स्रोत का मार्ग खुला है।

आगे बढ़ो। आपको पांच स्रोत मिलेंगे। यह समझने के लिए कि उनमें से किसमें जीवित जल बहता है, फर्श से एक कांच की बोतल लें और उसमें 1 स्रोत से पानी भरें। इस पानी को फूलों के ऊपर डालें। वे मुरझा जाएंगे। इसी तरह शेष चार स्रोतों का अन्वेषण करें। अंत में "जीवित" पानी मिलने के बाद, भेड़िया पैक का नेता दिखाई देगा। वह आपको झील के तल से "स्टोन वुल्फ" नामक एक मूर्ति प्राप्त करने का आदेश देगा। बड़ी चट्टान को तालाब के दाहिनी ओर ले जाकर तालाब में लगाएं। इसके बाद मूर्ति को पहाड़ की चोटी पर रखें। फिर से नेता से बात करें और तम्बू में लौट आएं। तम्बू के अंदर, इल्या मुरोमेट्स को "जीवित" पानी लगाएं।

स्वर्ग और नरक। इल्या मुरोमेट्स

समोवर पर बैठे युवक से बात की. फिर बाईं ओर जाएं और देवदूत-द्वारपाल के साथ बातचीत शुरू करें। वह तुम्हें नीचे नहीं जाने देगा। एक कदम पीछे जाओ, संतरे के पेड़ को हिलाओ और गिरे हुए फलों को इकट्ठा करो। समोवर को वहां से निकाल कर टेबल पर रख दें. आदमी फल खाएगा और गला घोंट देगा। एक स्वर्गदूत उसकी सहायता के लिए शीघ्रता करेगा। उसकी गैरमौजूदगी का फायदा उठाकर जन्नत के द्वार पर जाकर नीचे कूदने की कोशिश करें।सबसे पहले, कुछ भी काम नहीं करेगा - नायक का वजन बहुत कम होता है। जमीन पर सिक्कों के साथ एक बटुआ फेंकने वाले व्यक्ति की उपस्थिति की प्रतीक्षा करें। इसे उठाओ और फिर से कूदो।

तुम अपने आप को नरक में पाओगे। शैतान से सर्दी की शिकायत करो। वह एक मुट्ठी जलाऊ लकड़ी लेने के लिए दूर हो जाएगा। इस बिंदु पर, आसन्न कड़ाही में दो आदमियों को एक सिक्का दें। वे अपनी दुम में गोता लगाकर दानव से छिप जाएंगे। पापियों को जमीन पर न पाकर, दानव अलार्म बजाएगा, और मुरोमेट्स इस बार स्वर्ग में लौट आएंगे।

गज़ेबो में जाओ और बागवानी परी से बात करो। वह इल्या को सेब का पेड़ दिखाएगा और चेतावनी देगा कि उससे फल नहीं काटे जा सकते। इसके लिए उन्हें जन्नत से बाहर निकाला जा सकता है। पंखों वाले सैंडल पर जाएं (वे गज़ेबो के ऊपर तैरते हैं) और उनके नीचे एक समोवर रखें। समोवर और सिर के दाईं ओर इन्वेंट्री से संतरे का प्रयोग करें। जुताई वाली जमीन पर अंकुरित पानी डालें और माली के आने की प्रतीक्षा करें। सेब के पेड़ पर लौटें और इल्या मुरोमेट्स पर सैंडल का उपयोग करें।

राजसी महल

महल में लौटकर, आप पाएंगे कि कीव का राजकुमार गायब हो गया है, और शामखान रानी उसके सिंहासन पर बैठी है। उससे बात करो, और फिर राजकुमार की तलाश में जाओ। सड़क पर गार्ड, ज्योतिषी और व्यापारियों के साथ चैट करें। स्टॉल के दाएं और बाएं बैरल में आपको नोट के तीन स्क्रैप मिलेंगे। आप क्वास के विक्रेता के साथ बात करेंगे और अपनी सूची में इस पेय के साथ एक मग प्राप्त करेंगे। महल में लौटें और फिर नायक एलोशा पोपोविच के घर की ओर मुड़ें। हुवावा के साथ चैट करें और फिर से रियासत के प्रवेश द्वार पर लौट आएं। डोब्रीन्या निकितिच पर इन्वेंट्री से स्क्रैप का उपयोग करें। उसके बाद एक मिनी-गेम खुलेगा, जिसके दौरान आपको फटे मैसेज को एक साथ पीसना होगा। नतीजतन, आपको वाक्यांश मिलना चाहिए: "क्या आपके पास बिक्री के लिए एक क्लेडनेट तलवार है?" प्राप्त संदेश को गेट पर लगाएं और अंदर जाएं।

एलीशा से बात करो, गुलेल को दीवार से हटाओ और महल में जाओ। महल की खिड़की पर वाहक कबूतर है। उस पर एक गुलेल का प्रयोग करें, और पक्षी तुरंत दूसरी खिड़की पर उड़ जाएगा। आप पक्षियों के विक्रेता के साथ बात करेंगे और पहले अपना गुलेल देकर, उससे पिंजरा ले लेंगे। फिर पिंजरे को कबूतर पर लगाएं। चिड़िया फिर से दूसरी खिड़की पर उड़ जाएगी। कबूतर पर फिर से पिंजरे का प्रयोग करें और एलीशा की झोपड़ी में लौट आएं।

इंग्लैंड। इल्या मुरोमेट्स

छाती से लाल धागे लें। द्वारपाल से बात करें और पब में प्रवेश करने का प्रयास करें। द्वारपाल आपको अंदर नहीं जाने देगा, क्योंकि केवल शीर्षक वाले लोगों को ही इस संस्थान में प्रवेश करने की अनुमति है। नाइटहुड प्राप्त करने के लिए, द्वारपाल आपको राजा आर्थर से मदद लेने की सलाह देगा।

दाएँ चलें और फिर पुल को पार करके राजा के महल तक जाएँ। आर्थर आपसे कुछ ऐसा दिखाने के लिए कहेगा जो शूरवीर नहीं कर सकते। राजा को आश्चर्यचकित करने की कोशिश करें: बैरल को चारों ओर घुमाएं, मेज से एक बोतल लें और इसे नायक के सिर पर तोड़ दें, बालकनी पर खड़े व्यक्ति को खिड़की से बाहर फेंक दें। हालांकि, इनमें से कोई भी राजा को प्रभावित नहीं करता है। फिर महल से बाहर निकलो और फिर से अंदर जाओ। उस व्यक्ति से बात करें जिसे आपने हाल ही में बालकनी से फेंका था। वह तुम्हें एक सोने का सिक्का देगा। पुल के सामने चौक पर लौटें और हेरिंग खरीद लें। फिर से महल में लौटें, बैरल (दाएं से पहला) निकालें और पब में जाएं।

राजकुमार से बात करो और भालू की खाल उठाओ। बारटेंडर से राजकुमार के कर्ज की राशि के बारे में पूछें और राजकुमार से फिर से बात करें। राजा के महल में जाकर उससे सहायता माँगे। परन्तु राजा तुझे उधार न दे सकेगा, क्योंकि उसका खजाना खाली है। पूछें कि बालकनी पर बैठे व्यक्ति से आपको पैसे कहां से मिल सकते हैं। वह आपको कुलीन डाकू रॉबिन हुड से संपर्क करने की सलाह देगा।

प्लाजा पर लौटें और फिर सीधे शेरवुड फ़ॉरेस्ट में जाएँ। पेड़ से स्याही की कैन निकालें, कलम उठाएँ और नीचे की शीट को रॉबिन हुड की छवि के साथ पलट दें। अपनी इन्वेंट्री में स्याही की एक कैन को एक पंख के साथ मिलाएं और उन्हें कागज़ की शीट पर लागू करें। फिर पब में लौट आएं।

वहां आपको हुड में एक आदमी दिखाई देगा। उसके साथ बातचीत शुरू करें। यह पता चला है कि यह वही रॉबिन हुड है जिसकी आपको तलाश थी। यदि आप उसके साथ फुटबॉल खेलने के लिए सहमत हैं तो वह आपको सही राशि देने का वादा करेगा।बारटेंडर के पास जाओ और उससे सुई ले लो। सूची में, भालू की खाल को लाल धागे से मिलाएं और उन पर सुई का उपयोग करें। आपके पास एक सॉकर बॉल होगी।

एक डाकू के साथ फुटबॉल खेलें और पैसे लें। उसके बाद, राजकुमार आपसे ड्रैगन की आंख का ताबीज लेने के लिए कहेगा। केवल वह शामखान रानी को हराने में मदद करेगा।

चीन। निकितिच

चीनी दीवार पर गार्ड से बात करें। यदि आप उसे चीनी में एक कविता प्रदान करते हैं तो वह आपको अंदर जाने देगा। उसके बाद एक चीनी व्यक्ति से बात करें जो लकड़ी की छतरी के नीचे बैठा है। चीनी आदमी कविता लिखने के लिए राजी हो जाएगा, लेकिन इसके लिए 100 सोने के सिक्कों की मांग करेगा। दायीं ओर चलो, दीवार के नीचे से ईंट निकालो और पैसे ले लो। चीनी के पास लौटें और उसे 100 सिक्के दें। वह तुम्हें एक कविता लिखेगा, लेकिन गार्ड उसे स्वीकार करने से इंकार कर देगा। चीनी से एक और कविता लिखने और उसे वापस गार्ड के पास ले जाने के लिए कहें। परिणाम वही होगा। कविता खराब लिखी गई है, लेखक में प्रेरणा की कमी है।

चीनी दीवार पर लौटें और दाईं ओर जाएं। आप कंगनी पर बैठे एलोनुष्का की जगह लेंगे। उससे बात करें और फिर लड़की को कगार से हटाने की कोशिश करें। इससे कुछ भी नहीं आएगा, क्योंकि एलोनुष्का को अपने बिलों में नीचे छिपे चूहों से डर लगता है। माउस के मिंक से बाहर आने की प्रतीक्षा करें, उसे पकड़ें और दीवार पर लड़की के दाईं ओर रखें। वह नीचे कूद जाएगी। फिर लड़की से बात करें और उसे कविता लेखक के लिए नृत्य करने के लिए कहें। एलोनुष्का केवल संगीत पर नृत्य करने के लिए सहमत होगी।

संगीत वाद्ययंत्र की लाल बालों वाली सेल्सवुमन के पास जाएं और उसे बालिका बेचने के लिए कहें। वह उपकरण के लिए आपसे 100 सिक्के वसूल करेगी। माउस होल को लौटें। दूसरी बूर के पीछे आपको पत्थर दिखाई देंगे। उनके दाईं ओर एक और कैश कैश है। सिक्के ले लो और सेल्सवुमन से एक बालिका खरीदो। गार्ड को उपकरण दें। वह एलोनुष्का के साथ खेलेंगे, और चीनी-प्रेरित नर्तक आपके लिए एक और कविता की रचना करेगा। इसे गार्ड को दे दो और चीनी दीवार के अंदर जाओ।

आप जल्लाद से बात करेंगे और व्यापारिक क्षेत्र में निकल जाएंगे। मछली की दुकान के पास, किसी के द्वारा छोड़े गए पैसे से पर्स उठाओ। फिर नोटरी की दुकान पर जाकर उससे पूछें कि चीन में किन अपराधों के लिए मौत की सजा दी जाती है। वह जवाब देगा कि आप चीन में बैंगनी रंग के कपड़े पहनने के लिए अपने जीवन के साथ भुगतान कर सकते हैं। जानकारी के लिए नोटरी का भुगतान करें।

कपड़े की दुकान पर सफेद शर्ट खरीदें। कलाकार से बात करें और सम्राट के चित्र पर क्लिक करें। उसके बाद, कलाकार आपको मैजेंटा पेंट की रेसिपी बताएगा।

फिश काउंटर पर जाएं और विक्रेता से बात करें। उसके पास से एक क्लैम के साथ एक खोल खरीदो और काउंटर से नमक ले लो। उबलते पानी में नमक डालें, क्लैम में डालें और पानी के बैंगनी होने का इंतज़ार करें। अपनी शर्ट को पानी में डुबोएं। रंग भरने के बाद इसे डोब्रीन्या पर लगाएं।

सम्राट के साथ एक संवाद शुरू करें, और फिर उस पर एक कविता के साथ कागज का एक टुकड़ा लागू करें। डोब्रीन्या को मारने के बारे में सम्राट अपना विचार बदल देगा और नायक को बताएगा कि ड्रैगन मंदिर तक कैसे पहुंचा जाए।

मंदिर के द्वार तक पहुंचें और बाड़ पर लगी पट्टिका को पढ़ें। गेट पर क्लिक करें। एक मिनी-गेम शुरू होगा जिसमें आपको तीन समान जानवरों के संयोजन को लंबवत या क्षैतिज रूप से बनाने के लिए रीलों को घुमाना होगा।

मिनी-गेम पूरा करने के बाद, गेट से गुजरें और साधु से बात करें। कांस्य ड्रम ले लो। सेल्सवुमन के पास जाओ और उससे एक अगरबत्ती खरीदो। फिर मंदिर के अंदर जाओ और छड़ी को अजगर के बगल में वेदी पर रख दो। सोने की ट्रे ले लो। छाती के पास रेशमी कपड़े का एक रोल होता है। इसका एक टुकड़ा निकाल लें। बाहर यार्ड में जाओ, सेल्सवुमन से बात करो और आधी नेस्टिंग डॉल खरीद लो। फिर साधु के पास जाओ और उससे आटा ले लो। आधा मैत्रियोश्का को फव्वारे से पानी के साथ स्कूप करें, इसे आटे में मिलाएं और स्ट्रॉबेरी इकट्ठा करें। परिणामी आटा सेल्सवुमन को दें, और एक रोलिंग पिन के बजाय, उसे एक कांस्य ड्रम दें। केक लो और मंदिर लौट जाओ।

पाई को सोने की ट्रे पर रखें और इसे स्टोव (स्क्रीन के निचले बाएं कोने) पर रखें। फिर केक को ओवन से निकाल लें।एक पोथोल्डर के रूप में इन्वेंट्री से रेशम के कपड़े का एक टुकड़ा प्रयोग करें। केक को वेदी पर रखें। Gorynych से बात करें और Dragon's Eye लें।

कीव को लौटें

ताबीज के साथ रियासत के महल में जाएँ। महल के पास एक क्वास स्टॉल है। राजकुमार ने कहा कि उसके नीचे महल का एक गुप्त प्रवेश द्वार है। स्टाल पर जाएं और बोर्डों को फाड़ने का प्रयास करें। गार्ड आपके साथ हस्तक्षेप करेंगे। फिर क्वास स्टाल के दाईं ओर एक लॉग और एक आरा उठाएं। डोब्रीना को आरी दें। वह शामहन रानी के लिए पेड़ से एक फूल काटना शुरू कर देगा। जबकि वह इस तरह से गार्ड को विचलित करता है, बोर्डों को फाड़ देता है और अंदर चढ़ जाता है।

कमरा बहुत अंधेरा है। आप केवल इल्या मुरोमेट्स की आंखें निकाल सकते हैं। इल्या कुएं से टकराने तक आगे बढ़ें। फिर नीचे जाएं और बाहर निकलने के लिए फिर से आगे बढ़ें। नायक खुद को तहखाने में पाएंगे, जहां राजकुमार का सिंहासन उतरता था। वृत्ताकार मंच पर चढ़ो और सिंहासन कक्ष तक जाओ। शामखान रानी पर ड्रैगन की आंख के ताबीज का प्रयोग करें। बस इतना ही!

सिफारिश की: