कंप्यूटर गेम युवाओं के बीच सबसे लोकप्रिय प्रकार के मनोरंजन में से एक है।
आभासी दुनिया में, किशोर कभी-कभी वास्तविकता की तुलना में अधिक स्वाभाविक महसूस करते हैं। उनके लिए कुछ भी असंभव नहीं है, अपने आप को एक अजेय नायक के रूप में कल्पना करना आसान है, अंतरिक्ष और समय के विजेता, कई जीवन धारण करने वाले। गेम निर्माता लगातार नई चीजों का आविष्कार कर रहे हैं, इस बहु-मिलियन-डॉलर की सेना में अधिक से अधिक नए "भर्ती" को आकर्षित करने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन मनोवैज्ञानिकों का कहना है कि आभासीता के लिए अत्यधिक उत्साह एक युवा व्यक्ति के नाजुक मानस को अपूरणीय क्षति पहुंचा सकता है।
इस तरह के उल्लंघन का सबसे आम प्रकार तथाकथित कंप्यूटर की लत है, जो एक व्यक्ति को भोजन और नींद के बारे में भूलकर चौबीसों घंटे कंप्यूटर पर बैठने के लिए मजबूर करता है। ऐसे मामले पहले से ही ज्ञात हैं जब ऐसी स्थिति में लोगों ने सचमुच खुद को मौत के घाट उतार दिया। इस तरह की मनोविकृति किसी भी उम्र में विकसित हो सकती है, लेकिन ज्यादातर यह उन किशोरों के साथ होता है जो अभी तक आत्म-नियंत्रण में सक्षम नहीं हैं। एक किशोर जितना अधिक समय आभासी दुनिया में बिताता है, वास्तविक दुनिया उतनी ही नीरस और नीरस लगती है। कभी-कभी बाद वाले को पहले से पूरी तरह से बदल दिया जाता है, और जब इसे वास्तविक जीवन में वापस करने की कोशिश की जाती है, तो बच्चा ऐसा व्यवहार करता है जैसे कि उसे किसी महत्वपूर्ण चीज से वंचित किया जा रहा है, आक्रामक और बेकाबू हो जाता है।
सबसे बुरी बात यह है कि बच्चे के मानस में इस तरह के बदलाव पूरी तरह से अगोचर रूप से आगे बढ़ सकते हैं, और जब वे नज़र पकड़ने लगते हैं, तो माता-पिता अब स्थिति को अपने आप ठीक नहीं कर पाते हैं। हमें विशेषज्ञ मनोवैज्ञानिकों की मदद लेनी होगी। साथ ही, एक नशेड़ी या शराबी की तुलना में कंप्यूटर जुआ व्यसनी को ठीक करना आसान नहीं है: यहां यह सामान्य सत्य भी सच है कि किसी भी बीमारी को ठीक करने से रोकना आसान है।
वयस्कों के साथ ऐसा कम बार होता है, लेकिन वे कभी-कभी "लोहे" के शिकार हो जाते हैं। मानस में परिवर्तन के अलावा, आभासीता के लिए अत्यधिक उत्साह दृष्टि, सिरदर्द, शारीरिक निष्क्रियता के विकास के साथ-साथ इसके सभी दुखद परिणामों की ओर जाता है।
हालांकि, निश्चित रूप से कंप्यूटर गेम को एक घटना के रूप में मानने लायक नहीं है। उनमें से कई बुद्धि, ध्यान, स्मृति, प्रतिक्रिया गति और अन्य उपयोगी गुणों के विकास में मदद करते हैं, और विभिन्न ज्ञान को आत्मसात करने की सुविधा भी प्रदान करते हैं - शिक्षण से लेकर विदेशी भाषाओं तक पढ़ना। यह सब खुराक पर निर्भर करता है: यह वह है जो दवा को जहर में बदल देता है।