@ चिन्ह को "कुत्ता" क्यों कहा जाता है

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@ चिन्ह को "कुत्ता" क्यों कहा जाता है
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इंटरनेट पर, @ प्रतीक का उपयोग उपयोगकर्ता नाम और डोमेन नाम के बीच एक कड़ी के रूप में किया जाता है जो उन्हें ईमेल पते के सिंटैक्स में अलग करता है।

@ चिन्ह को क्यों कहा जाता है
@ चिन्ह को क्यों कहा जाता है

फरवरी 2004 में, अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ ने @ प्रतीक के लिए एक नया मोर्स कोड पेश किया। यह ई-मेल पते भेजने की सुविधा के लिए पेश किया गया था और लैटिन अक्षरों ए और सी को जोड़ता है। यह तथ्य प्रतीक के महत्व को साबित करता है।

@ प्रतीक. की उपस्थिति का इतिहास

@ प्रतीक का इतिहास १५वीं शताब्दी के बाद शुरू नहीं होता है। इसलिए, एक परिकल्पना के अनुसार, 15 वीं शताब्दी के व्यापारियों के दस्तावेजों में "एक वाइन ए की कीमत" के रूप में ऐसा उल्लेख है, जहां ए, संभवतः, एक एम्फ़ोरा को दर्शाता है। इसके अलावा, यह पत्र, उस समय की परंपराओं के अनुसार, कर्ल से सजाया गया था और @ जैसा दिखता था। एक अन्य संस्करण के अनुसार, मध्यकालीन पुजारियों द्वारा लैटिन शब्द विज्ञापन को छोटा करने के लिए @ चिह्न का आविष्कार किया गया था, जिसका उपयोग "ऑन", "इन" और इसी तरह के प्रस्तावों के लिए एक सार्वभौमिक अभिव्यक्ति के रूप में किया गया था। स्पेनिश, फ्रेंच और पुर्तगाली में, प्रतीक की उत्पत्ति "अरोबा" शब्द से जुड़ी है - वजन का एक मध्ययुगीन माप, जिसे पत्र में @ के रूप में संक्षिप्त किया गया था।

प्रतीक के लिए आधुनिक आधिकारिक नाम "वाणिज्यिक पर" है। यह इस तथ्य के कारण है कि पर शब्द का एक अर्थ "द्वारा" पूर्वसर्ग है। और वाक्यांश स्वयं वाणिज्यिक खातों से आता है, उदाहरण के लिए, 5 समाचार पत्र @ 3 डॉलर या 80 शेयर @ 60 सेंट। व्यापार में इस प्रतीक के व्यापक उपयोग के कारण, इसे टाइपराइटर के कीबोर्ड पर रखा गया, जिससे यह कंप्यूटर में चला गया।

इंटरनेट पर इस प्रतीक के जनक ईमेल डेवलपर रे टॉमलिंसन हैं। यह वह व्यक्ति था जिसने उस आइकन को चुना जो अब सभी ईमेल पतों में पाया जाता है। यह पूछे जाने पर कि उन्होंने इस विशेष पद को क्यों चुना, उन्होंने उत्तर दिया: "मैं एक ऐसे चरित्र के लिए कीबोर्ड पर देख रहा था जो किसी भी नाम में प्रकट नहीं हो सकता था और इस प्रकार, भ्रम पैदा नहीं करेगा।" @ प्रतीक टॉमलिंसन के काम आया जब उन्होंने आधुनिक इंटरनेट के अग्रदूत अर्पानेट पर काम शुरू किया। उनका कार्य एक नई एड्रेसिंग प्रणाली के साथ आना था जो न केवल उपयोगकर्ताओं की पहचान करता है, बल्कि उन कंप्यूटरों को भी पहचानता है जिन पर उनके मेलबॉक्स स्थित हैं। यही कारण है कि डेवलपर को एक विभाजक की आवश्यकता थी, और चुनाव @ चिह्न के पक्ष में किया गया था। नेटवर्क पर पहला पता टॉमलिंसन का मेल tomlinson @ bbn-tenexa था।

क्यों "कुत्ता"?

इस शब्द की उत्पत्ति के कई संस्करण हैं। पहला और सबसे आम - बैज, वास्तव में, एक गेंद में घुमाए गए कुत्ते की तरह दिखता है। दूसरा, अंग्रेजी की आवाज कुत्ते के रुक-रुक कर भौंकने जैसी होती है। @ चिह्न में एक अन्य संस्करण के अनुसार, आप "कुत्ते" शब्द में शामिल सभी अक्षरों को देख सकते हैं। एक रोमांटिक संस्करण भी है, जिसके अनुसार, "डॉगी" नाम पुराने कंप्यूटर गेम एडवेंचर से माइग्रेट हुआ। खोज का अर्थ एक काल्पनिक कंप्यूटर भूलभुलैया के माध्यम से एक यात्रा थी, जिसे "+", "-" और "!" प्रतीकों के साथ खींचा गया था, और खिलाड़ी का विरोध करने वाले राक्षसों को अक्षरों द्वारा नामित किया गया था। इसके अलावा, खेल की साजिश के अनुसार, खिलाड़ी के पास एक वफादार सहायक था - एक कुत्ता, जो निश्चित रूप से @ चिह्न द्वारा इंगित किया गया था। हालांकि, यह पता लगाना संभव नहीं है कि क्या यह आम तौर पर स्वीकृत नाम का मूल कारण था या "कुत्ते" शब्द के पहले ही स्थापित हो जाने के बाद खेल दिखाई दिया था या नहीं।