ऑनलाइन गेम कैसे बनाएं

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ऑनलाइन गेम कैसे बनाएं
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वीडियो: ऑनलाइन गेम कैसे बनाएं

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वीडियो: How To Make Android Games | Android Games Kaise Banaye || Hindi 2024, अप्रैल
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इंटरनेट और सामाजिक नेटवर्क के प्रसार के साथ, ऑनलाइन गेम को उपयोगकर्ताओं से प्यार हो गया है और सक्रिय रूप से विकसित हो रहे हैं। कई कलाकारों, एनिमेटरों, पटकथा लेखकों और प्रोग्रामर ने अपनी रचना में खुद को पाया। कुछ लोकप्रिय ऑनलाइन गेम छोटी परियोजनाओं के रूप में शुरू हुए हैं जो एक महत्वाकांक्षी डेवलपर के लिए संभव हैं जो शुरू में अपने दम पर काम कर रहा है।

ऑनलाइन गेम कैसे बनाएं
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अनुदेश

चरण 1

संयम से अपने ज्ञान और क्षमताओं का आकलन करें। आपको कम से कम एक प्रोग्रामिंग भाषा के ज्ञान की आवश्यकता होगी। इसके लिए कंप्यूटर गेम बनाने की तकनीक की समझ की भी आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, आपको यह समझना चाहिए कि इवेंट कतार क्या है, मल्टीथ्रेडिंग, यूजर इंटरफेस, क्लाइंट-सर्वर इंटरैक्शन और कम से कम कंप्यूटर ग्राफिक्स की मूल बातें जानें। खेल के शीर्ष छोर के लिए आपको कम से कम एक विश्वसनीय सर्वर की भी आवश्यकता होगी। इसे अच्छी तरह से ट्यून किया जाना चाहिए, उछाल के लिए तैयार, पर्याप्त सुरक्षित और परीक्षण किया जाना चाहिए। एक ऑनलाइन गेम, एक नियमित गेम के विपरीत, एक बेहतर सेवा की आवश्यकता होती है। कोई भी खिलाड़ी इसे पसंद नहीं करेगा, जब सबसे महत्वपूर्ण क्षण में, सर्वर विफलता के कारण रीबूट करना शुरू कर देता है या डीडीओएस हमले के कारण कई घंटों तक अनुपलब्ध रहता है। यह व्यावहारिक रूप से सभी आवश्यकताओं का सफलतापूर्वक सामना करने के लिए एक व्यक्ति की शक्ति से परे है। इसलिए, आपको एक साथ काम करने की इच्छा और इसे इकट्ठा करने की क्षमता की आवश्यकता है।

चरण दो

एक डिज़ाइन स्केच बनाएं जिसे आप जीवन में ला सकते हैं। अच्छे कंप्यूटर गेम का निर्माण एक बहुत ही श्रमसाध्य प्रक्रिया है, जिसमें कई अच्छे विशेषज्ञ अपने क्षेत्र में शामिल होते हैं। उन्हें तुरंत आगे निकलने की कोशिश न करें, अन्यथा आप खेल के निर्माण को अंत तक पूरा नहीं कर पाएंगे।

चरण 3

ध्यान रखें कि आधुनिक तकनीक कई तकनीकों को यथार्थवादी नहीं होने देती है। कई परियोजनाएं हार्डवेयर आवश्यकताओं द्वारा सटीक रूप से सीमित हैं, न कि विचारों या विशेषज्ञों की कमी से। बड़ी संख्या में खिलाड़ियों के एक साथ खेलने का समर्थन करने की आवश्यकता से अतिरिक्त प्रतिबंध लगाए जाते हैं, जो कि बड़ी कार्यक्षमता के साथ, शक्तिशाली महंगे सर्वरों की आवश्यकता होगी, जिनकी आवश्यकताएं पहले से ही बहुत अधिक हैं। इसलिए, प्रारंभिक चरणों में, यह महत्वपूर्ण है कि ग्राफिक्स और गेमप्ले के अधिकतम विवरण के साथ दूर न जाएं।

चरण 4

सबसे पहले, एक ऑनलाइन गेम का सबसे छोटा संभव लेकिन पूरी तरह से काम करने वाला मॉडल बनाएं जिसे बढ़ाया जा सके। इसमें एक कंप्यूटर पर काम करने वाला सबसे सरल क्लाइंट-सर्वर सिस्टम होना चाहिए और यह प्रदान करना चाहिए: गेम स्पेस का सबसे सरल संभव मॉडल; बनाना, खेल में प्रवेश करना और चरित्र की स्थिति को सहेजना; संचार की संभावना; चलने की क्षमता और कार्य करने की क्षमता।

चरण 5

नेटवर्क पर क्लाइंट और सर्वर के बीच संचार के लिए एक प्रोटोकॉल विकसित करें। डेटा ट्रांसफर के लिए एक एकल मानक विकास को बहुत सरल करता है, लेकिन सभी कार्यों को मानकीकृत करना अक्सर तर्कहीन होता है और बड़ी मात्रा में अनावश्यक ट्रैफ़िक उत्पन्न करता है। सामान्य मानक और यातायात की मात्रा के बीच संतुलन खोजने का प्रयास करें। साथ ही इस चरण में, सर्वर के सॉफ़्टवेयर भाग का कार्य करें। मल्टीथ्रेडिंग का उपयोग कैसे करें और नेटवर्क पर क्लाइंट के साथ कैसे इंटरैक्ट करें, इस पर निर्णय लें।

चरण 6

क्लाइंट के उस हिस्से को समाप्त करें जो प्लेयर के कंप्यूटर पर काम करेगा। इस स्तर पर, आपके लिए खेल के विस्तार योग्य इंटरफ़ेस को रखना महत्वपूर्ण है ताकि भविष्य में आप इसे दर्द रहित रूप से बदल सकें, साथ ही ग्राफिक्स के सॉफ़्टवेयर भाग पर काम कर सकें। यह निर्धारित करना महत्वपूर्ण है कि गेमप्ले की छवि बनाने के लिए कौन सी तकनीक का उपयोग करना बेहतर है। फ्लैश या जावास्क्रिप्ट का उपयोग करने से उपयोगकर्ता ब्राउज़र में खेल सकेगा। आप इन तकनीकों का उपयोग एक ऑनलाइन गेम बनाने के लिए कर सकते हैं जो एक सोशल नेटवर्क पर वितरित किया जाता है। ग्राफिक्स कार्ड की शक्ति का पूरी तरह से उपयोग करने के लिए आप क्लाइंट को स्टैंडअलोन एप्लिकेशन के रूप में भी लिख सकते हैं।

चरण 7

सुरक्षा सुनिश्चित करो।प्लेयर डेटाबेस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए आपके सर्वर पर किसी भी समय हमला किया जा सकता है, जो बैकफायर कर सकता है। साथ ही, गेम का सर्वर साइड DDoS अटैक के अधीन हो सकता है। उदाहरण के लिए, एक विशेष स्क्रिप्ट वाले खिलाड़ियों का सामूहिक पंजीकरण और खेल से उनका एक साथ संबंध। इस तरह का हमला सर्वर के संसाधनों को जल्दी से समाप्त कर देगा और इसके चलने के दौरान त्वरित निर्णय लेने की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों को असुविधा न हो, इसके लिए ऐसी स्थितियों के लिए तंत्र पहले से तैयार किया जाना चाहिए।

चरण 8

ग्राफिक्स बनाने और ऑनलाइन गेम की कार्यक्षमता का विस्तार करने के लिए एक टीम इकट्ठा करें। एक निश्चित स्तर पर, आप प्रोजेक्ट को लॉन्च करने में सक्षम होंगे और इस पर निर्भर करते हुए कि खिलाड़ी इसे कैसे स्वीकार करेंगे, इसे एक दिशा या किसी अन्य में विकसित करें।

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