ऑनलाइन गेमिंग सबसे जोखिम भरे व्यवसायों में से एक है जिसे कोई भी इंटरनेट पर बना सकता है। एक अनजान व्यक्ति के लिए संभावित लक्षित दर्शकों की प्राथमिकताओं की भविष्यवाणी करना मुश्किल है। संभावित रूप से, इसमें कोई प्रतिबंध नहीं है और यह काफी धुंधला हो सकता है। इस समय इंटरनेट पर बड़ी संख्या में ऑनलाइन गेम हैं, इसलिए यदि आप न केवल इसे बनाना चाहते हैं, बल्कि इसकी मदद से खुद को आय प्रदान करना चाहते हैं, तो आपको कार्यों के एक निश्चित क्रम का पालन करना चाहिए।
अनुदेश
चरण 1
सबसे पहले, आपको खेल के लिए एक विचार के साथ आने की जरूरत है। यह समाज की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए दिलचस्प होना चाहिए। आप इसे रूसी भाषा के इंटरनेट पर मौजूद खेलों का विश्लेषण करके और विदेशी और घरेलू खेलों का तुलनात्मक विश्लेषण करके विकसित कर सकते हैं। एक नियम के रूप में, रूसी में जारी अधिकांश खेलों में एक विदेशी समकक्ष होता है।
चरण दो
खेल के विकास के लिए तंत्र पर काम करें। इसे पूरी तरह से पूरा नहीं किया जाना चाहिए, लेकिन परियोजना में विकास और परिवर्तन की एक रेखा पर काम किया जाना चाहिए। खेल में परिवर्तन के वेक्टर परियोजना के दौरान अपनी दिशा बदल सकते हैं, इसके लिए खिलाड़ियों से प्राप्त प्रतिक्रिया और विशेषज्ञ राय दोनों को सुनना आवश्यक है।
चरण 3
एक स्पष्ट मिशन वक्तव्य के साथ एक विकास दल को किराए पर लें। तय करें कि किस प्रकार का कार्यान्वयन सबसे अच्छा है - एक ब्राउज़र गेम या प्रत्येक खिलाड़ी के लिए क्लाइंट वाला गेम जिसे डाउनलोड और इंस्टॉल करने की आवश्यकता है। प्रत्येक प्रकार के अपने पेशेवरों और विपक्ष हैं - उदाहरण के लिए, एक ब्राउज़र गेम को कंप्यूटर पर इंस्टॉलेशन की आवश्यकता नहीं होती है, जबकि गेम क्लाइंट का उपयोग करने से गेम के विकास के लिए गतिविधि का एक व्यापक क्षेत्र खुल जाता है।
चरण 4
फीडबैक एकत्र करने के लिए ओपन गेम टेस्टिंग का उपयोग करें। ध्यान रखें कि गेमिंग दर्शकों की तीसरे पक्ष की राय उतनी ही महत्वपूर्ण है जितनी कि विशेषज्ञ की राय, क्योंकि यह अधिक उद्देश्यपूर्ण है, क्योंकि यह वास्तव में लक्षित दर्शकों से संबंधित है।
चरण 5
खेल के मुद्रीकरण के तंत्र पर विचार करें। एक निश्चित चरण से, खेल को आय उत्पन्न करना शुरू कर देना चाहिए। ये बोनस, अपग्रेड, विशेष प्रकार के उपकरण हो सकते हैं - कुछ भी जो भुगतान करने वाले खिलाड़ियों को नियमित लोगों की तुलना में लाभ देता है।
चरण 6
इससे पहले कि कोई खेल लाभदायक हो, उसे वित्त पोषित किया जाना चाहिए। लागत वस्तुओं में सर्वर किराए पर लेना, रखरखाव कर्मियों को भुगतान करना, प्रोग्रामर, डेवलपर्स, वेबसाइट बनाना और बहुत कुछ शामिल हैं। इस मामले में, आप या तो उनके लिए अपनी जेब से भुगतान कर सकते हैं या तीसरे पक्ष के फंड को आकर्षित कर सकते हैं। केवल अपनी पूंजी का उपयोग करना बेहतर है - इस तरह आप केवल अपने हाथों में परियोजना पर नियंत्रण बनाए रखेंगे।