इस लेख में मैं आपको Il-2 Sturmovik उड़ान सिम्युलेटर में एक दिलचस्प बमबारी तकनीक के बारे में बताऊंगा, जिसे मैंने ओकिनावा पर अमेरिकी युद्धपोतों के साथ खेलते समय दुर्घटना से खोजा था।
ज़रूरी
खेल "IL-2 Sturmovik" कंप्यूटर पर भूली हुई लड़ाइयों के इंजन पर स्थापित किया गया है ("पर्ल हार्बर" और "फॉरगॉटन बैटल" को छोड़कर सभी भाग स्वयं, स्वायत्त रूप से काम नहीं कर सकते हैं, इसलिए उन्हें "के शीर्ष पर स्थापित किया जाना चाहिए" भूले हुए युद्ध", या इससे भी बेहतर - तुरंत "प्लैटिनम संग्रह" स्थापित करें)।
निर्देश
चरण 1
अनुकूलन
त्वरित संपादक में, मोड का चयन करें: नक्शा - "ओकिनावा", रक्षा - "नहीं", विमान सेटिंग्स में, बम टाइमर 5 सेकंड है (यह समय धीमी पीई -8 के लिए भी पर्याप्त है, जमीन पर उड़ रहा है और पांच टन के बम को गिराने से पर्याप्त दूरी तय हो जाती है ताकि विस्फोट से ढंका न जाए)।
चरण 2
"सहयोगी" को "अक्ष देशों" में बदलें (दाईं ओर टॉगल स्विच), लक्ष्य "एयरफ़ील्ड" है। फ्रंट-लाइन बॉम्बर संशोधन के Bf-109E विमान का चयन करें (/ b मॉडल नंबर 4 या 7 के बाद जोड़ा जाता है)। हम 250 किग्रा (उदाहरण के लिए, SC250) वजन वाले किसी भी बम को निलंबित करते हैं, लेकिन किसी भी परिस्थिति में इस तकनीक का उपयोग करने के लिए किसी भी विमान में AB पदनाम वाले बमों का उपयोग नहीं करते हैं। ये कैप्सूल बम हैं जो एक निश्चित समय के बाद एक टाइमर (एक से अधिक बार!) विस्फोट करते हैं और नैपलम, रसायन, या सिर्फ विस्फोटक के साथ कैप्सूल बाहर फेंक देते हैं। हमें एक उच्च-विस्फोटक बम की आवश्यकता है। वैसे, आपको असीमित आपूर्ति करनी चाहिए
चरण 3
एक प्रशिक्षण वीडियो के रूप में न्यूज़रील
इस लेख की वीडियो सामग्री में, मैंने एक कठिन-से-खोज वीडियो पोस्ट किया - प्रसिद्ध ब्रिटिश स्पेशल बॉम्बर स्क्वाड्रन के बारे में एक शौकिया क्लिप, जिसे डंबस्टर्स (डैमब्रेकर्स) उपनाम मिला। जो लोग इस स्क्वाड्रन की विशेषज्ञता से परिचित नहीं हैं, मुझे लगता है कि यह स्पष्ट नहीं है कि ये पायलट भारी चार इंजन वाले लैंकेस्टर और उच्च गति वाले मच्छर में क्या कर रहे हैं।
चरण 4
पूर्व पानी की सतह पर पूरी गति से उड़ता है और कुछ बैरल गिराता है जो विमान के लगभग ऊपर उछलता है, बाद वाला ट्रैक्टर के टायर जैसी दिखने वाली वस्तुओं के साथ भी ऐसा ही करता है। इसके अलावा, एक "लैंकेस्टर" अपने "रिक्त" से क्षतिग्रस्त हो गया था, दूसरा पेट में बैरल के "सीधे हिट" से पूरी तरह से अलग हो गया था और ऑपरेटर के सामने किनारे में अंकित किया गया था। "मच्छरों" को किसी प्रकार के जहाज पर अपने "पहियों" से सफलतापूर्वक लोड किया जाता है। यह "डंबस्टर्स" हमले की रणनीति है।
चरण 5
वे जिन वस्तुओं को गिराते हैं, वे हैं लैंकेस्टर पर वैलेस का जंपिंग बम और इसका आगे का विकास - मच्छर पर तथाकथित टोलबट, जो गिराए जाने से पहले, उच्च गति तक घूमता है। दुर्भाग्य से, हमारे पास खेल में कोई विशेष बम नहीं है, या तोरणों पर कताई के लिए तंत्र नहीं है, लेकिन यह पता चला है कि इसे यहां साधारण बमों के साथ दोहराया जा सकता है।
चरण 6
हम बिल्लियों पर प्रशिक्षण देते हैं
प्रस्थान! 190 की दर से, या दो बजे, या सामने-दाईं ओर हम युद्धपोत देखते हैं। हम इसे एक चढ़ाई के साथ संपर्क करते हैं, फिर इंजन को पूरी गति से लाते हैं, गोता लगाते हैं और 30 मीटर से अधिक की ऊंचाई पर खुद को समतल करते हैं। हम उतरना जारी रखते हैं, जहाज की ओर बढ़ते हैं। हम ऊंचाई को 10 मीटर से अधिक नहीं रखते हैं।
चरण 7
फिर यह सब आपके छठे (या यह एक पंक्ति में क्या है) अर्थ पर निर्भर करता है। आपको सीधे जहाज पर उड़ान भरनी चाहिए, अंतिम क्षण में बम गिराना चाहिए और उससे टकराने से बचना चाहिए। इस वक्त विमान की रफ्तार पांच सौ किलोमीटर प्रति घंटे से ज्यादा होगी। एक पैंतरेबाज़ी के साथ इसे ज़्यादा मत करो, अन्यथा अब आप क्रुप कवच या मस्तूल के टुकड़े से नहीं टकराएंगे, लेकिन एक तरल पदार्थ के साथ, आसुत जल से कुछ अधिक घने। यह विशेष रूप से F4U और Corsair विमानों के मामले में है, जो इस प्रकार के हमले के लिए भी आदर्श हैं, लेकिन रुकने की संभावना है।
चरण 8
सुनिश्चित करें कि बम उनके निशाने पर लगे और जहाज के नीचे डूब जाएं। एक विस्फोट होगा, जो इसे नुकसान पहुंचाएगा। अब आप विमान को बदल सकते हैं और अधिक ठोस बम लटका सकते हैं, उदाहरण के लिए, Ju-87 और PC1800, या इससे भी अधिक मज़ेदार - He-111 H-6 और SC2000।
चरण 9
खेल संस्करण 4.10 और उच्चतर के खुश मालिकों के पास चार-इंजन पे -8 या टीबी -7 बॉम्बर (वास्तव में एक ही बात है, लेकिन किसी कारण से हथियार अलग हैं) पर पौराणिक "डम्बल" के करतब को दोहराने का अवसर है।) पांच टन सोवियत "सुपर बम" या कुछ नए मच्छर मॉडल के साथ।
चरण 10
आपके कौशल और तंत्रिकाओं का परीक्षण करने का एक और तरीका है - "कोरल सी" कार्ड, लक्ष्य "एयरफील्ड्स" है, लेकिन हम पहले से ही सहयोगियों के लिए खेल रहे हैं। हम हवाई जहाजों में सीमित हैं, लेकिन अब हमारा लक्ष्य एक पूरा तैरता हुआ हवाई क्षेत्र है - एक दुश्मन विमानवाहक पोत! एक युद्धपोत की तुलना में बम गिराने के बाद इसके साथ टकराव से दूर होना कहीं अधिक कठिन है - उच्च और लंबा डेक बाधा डालता है। इसे डूबने में एक हजार पाउंड से अधिक का अमेरिकी बम लगेगा।
चरण 11
युद्ध में इस रणनीति का परीक्षण करने के लिए, रक्षा में त्वरित संपादक के मेनू में "एंटी-एयरक्राफ्ट गन" का चयन करना पर्याप्त है। फिर लक्ष्य युद्धपोत और विमान वाहक सभी तोपों से आपसे बदला लेंगे!