इल-2 स्टुरमोविक - हवाई लड़ाई

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इल-2 स्टुरमोविक - हवाई लड़ाई
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वीडियो: इल-2 स्टुरमोविक - हवाई लड़ाई

वीडियो: इल-2 स्टुरमोविक - हवाई लड़ाई
वीडियो: सर्वश्रेष्ठ WWII लड़ाकू उड़ान सिम्युलेटर | IL-2 Sturmovik . की समीक्षा 2024, अप्रैल
Anonim

नौसिखिए खिलाड़ियों के लिए, इस गेम में डॉगफाइट "ईज़ी" (भेद्यता सक्षम होने के साथ) को सेट करने में कठिनाई के साथ भी एक बड़ी समस्या है। इस लेख में मैं विभिन्न विरोधियों के दृष्टिकोण और आगे बढ़ने वाले स्थिर हथियारों के साथ सभी प्रकार के विमानों पर मुकाबला रणनीति के बारे में बात करूंगा।

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यह आवश्यक है

"फॉरगॉटन बैटल" इंजन पर स्थापित गेम "IL-2 Sturmovik" वाला कंप्यूटर (अधिमानतः "प्लैटिनम कलेक्शन" संस्करण 4.12.2, क्योंकि लेख इसके आधार पर लिखा गया था)।

अनुदेश

चरण 1

खेल संस्करण 4.12.2. की विशेषताएं

गेम ने ग्राफिक्स में काफी सुधार किया है: क्षति, आग, धुआं अधिक यथार्थवादी दिखता है और गति और हवा की गति पर निर्भर करता है। विमान विस्तार स्तर के संदर्भ में, खेल ऐसे उड़ान सिमुलेटरों के साथ पकड़ रहा है जैसे कि Warthunder और World of Warplanes, परिदृश्य और अन्य वस्तुओं का विवरण बहुत बेहतर हो गया है। खिलाड़ी नियंत्रण के लिए उपलब्ध नए विमान जोड़े गए, जैसे कि जापानी B5N2 टारपीडो बॉम्बर, और कंप्यूटर नियंत्रण के लिए। नए नक्शे, नई जमीनी वस्तुएं, वाहन, जहाज जोड़े गए। पाठ्यक्रम के साथ अभिविन्यास और आंदोलन के नए तरीके सामने आए हैं (उदाहरण के लिए, रात में प्रकाशस्तंभों द्वारा)। विमान को बाहरी क्षति थोड़ी अधिक विविध और यथार्थवादी हो गई है। युद्ध में बॉट्स की रणनीति और व्यवहार को बदल दिया और बहुत कुछ।

नकाजिमा बी५एन२ केट
नकाजिमा बी५एन२ केट

चरण दो

आरंभ करने के लिए, आइए बमवर्षकों, परिवहन विमानों और अन्य बहु-इंजन गैर-चालाक दुश्मनों के साथ लड़ाई पर विचार करें। इस तरह के उद्देश्य के लिए लड़ाई में शामिल होने से पहले, इसके कमजोर बिंदुओं का अध्ययन करना चाहिए: टैंकों का स्थान, इंजन का प्रकार (इन-लाइन या रोटरी (स्टार के आकार का)), संरचना में कमजोर बिंदु, और जैसे. यह खेल में संग्रहालय, या यहां तक कि एक बाहरी संसाधन की मदद करेगा - उदाहरण के लिए, इस विमान के बारे में एक लेख।

कुछ जर्मन विमानों के कमजोर बिंदुओं की खोज के लिए, लड़ाकू पायलटों के लिए सोवियत वीडियो निर्देश एकदम सही हैं। आपको दुश्मन के रक्षात्मक आयुध पर भी ध्यान देना चाहिए, "अंधे धब्बे" ढूंढें जो उन पर गोली नहीं मारते हैं। हालांकि, हेनकेल-१११ जैसे विमान अपने आसपास के लगभग पूरे क्षेत्र को कवर करते हैं। यहां आपको यह चुनना होगा कि कम से कम नुकसान पाने के लिए किस हथियार को स्थानापन्न करना है। उदाहरण के लिए, हेनकेल के पेट के नीचे जाना और अपने आप को सात-मिलीमीटर मशीनगनों से आग के नीचे ढूंढना बेहतर है, ऊपरी फायरिंग पॉइंट पर तेरह-मिलीमीटर MG-131 की आग के नीचे ऊपर से हमला करने की तुलना में, और भी बहुत कुछ ललाट हमले में इसके साथ नहीं जाना बेहतर है - 20-mm MGFF तोप तुरंत आपके विमान को आग के गोले में बदल देगी। बेहतर अभी तक, यदि संभव हो तो कथित दुश्मन के विमान को स्वयं उड़ाएं, और उसके रक्षात्मक आयुध की जांच करें।

बमवर्षकों के गठन पर हमला करने के लिए, यदि आप एक उड़ान में हैं, तो गठन को बनाए रखने की कोशिश करें और हर किसी की तरह करें। जब तक आप समाप्त नहीं कर लेते तब तक एक लक्ष्य पर हमला करें। यदि आप एक दुश्मन से दूसरे दुश्मन की ओर भागते हैं, तो आप पर फायरिंग करने वाले हथियारों की संख्या नहीं बदलेगी, और अगर दुश्मन को मार गिराया जाता है, तो यह कई बैरल कम होगा। आउट-ऑफ-ऑर्डर बमवर्षकों से सावधान रहें और बाकी को दूर जाने के बिना उन्हें जितनी जल्दी हो सके नष्ट करने का प्रयास करें - वे सहयोगियों को विचलित करते हैं, जिससे कॉमरेड चुपचाप आग के नीचे से निकल जाते हैं। कृपया ध्यान दें कि इन-लाइन इंजन रोटरी वाले की तुलना में अधिक टिकाऊ होते हैं। इंजन में या दुश्मन के टैंक में आग लगने से लगभग हमेशा चालक दल विमान से बाहर चला जाता है।

चरण 3

एक भारी लड़ाकू के साथ मुकाबला

इन विमानों में उच्च गतिशीलता और चालाक रणनीति है। यदि आप उनका पीछा करते हैं, सभी युद्धाभ्यास दोहराते हैं, तो आप उन्हें दृष्टि में रखने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं - अंधा पीछा करने से गति में गंभीर नुकसान होता है। आप लगातार पिछड़ते रहेंगे और दुश्मन के हमले में रहेंगे, उस पर हमला करने में असमर्थ होंगे। इससे बचने के लिए उससे ऊपर रहने की कोशिश करें। सामान्य तौर पर, ऊंचाई में श्रेष्ठता एक महत्वपूर्ण प्लस है, जिससे आप गति के लाभ के साथ एक गोता में हमला कर सकते हैं और जल्दी से उसी ऊंचाई पर वापस आ सकते हैं।कुछ एरोबेटिक्स जैसे लूप और इम्मेलमैन यहां उपयोगी होंगे। यह मत भूलो कि आपका विमान, यदि वह एकल इंजन लड़ाकू है, तो इन युद्धाभ्यासों की शुरुआत में कम से कम 340 किमी / घंटा की गति होनी चाहिए। भारी लड़ाकू विमानों के आयुध पर भी ध्यान दिया जाना चाहिए - सामने, एक नियम के रूप में, उनके पास तोपें और बड़े-कैलिबर मशीन गन हैं, इसलिए बेहतर है कि सिर पर हमले का जोखिम न लें। पैंतरेबाज़ी को गति देने के लिए, आप फ्लैप की फायरिंग स्थिति का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन इससे गति का एक महत्वपूर्ण नुकसान होगा।

चरण 4

अब आइए हवाई युद्ध को एक समान स्तर पर देखें - लड़ाकू बनाम लड़ाकू। जैसा कि ऊपर वर्णित मामलों में, वे सिर पर अच्छे हैं, हालांकि अधिक बार वे चकमा देना और अतीत में उड़ना पसंद करते हैं। हालाँकि, यदि आप दुश्मन बॉट के व्यावसायिकता के स्तर को "वयोवृद्ध" पर सेट करते हैं, तो निश्चित रूप से वह चकमा नहीं देगा, और फिर आपको अचानक पाठ्यक्रम बदलना होगा - भले ही आप दुश्मन को मारने का प्रबंधन करें, वह शायद आपके अक्षम कर देगा विमान या पायलट को मार डालो। गेम के आर्काइव्ड वीडियो में, आपने शायद देखा होगा कि लड़ाकू लड़ाइयाँ अक्सर ऊर्ध्वाधर पर होती हैं। हालांकि, उनमें से अधिकांश वास्तविक खिलाड़ियों के साथ एक मल्टीप्लेयर गेम में रिकॉर्ड किए गए थे।

लगभग एक ही लड़ाई बॉट्स पर थोपी जा सकती है, खासकर यदि आपके विमान की चढ़ाई दर और गतिशीलता अच्छी है, साथ ही साथ एक शक्तिशाली इंजन भी है। यदि आप सक्रिय रूप से मृत लूप बिछाते हैं, तो दुश्मन भी ऐसा ही करेगा और आपके गोता लगाने के बाद ऊंचाई में लाभ हासिल करने का प्रयास करेगा। वह बदले में गोता लगाएगा, और आप "इमेलमैन" के माध्यम से फिर से ऊंचाई हासिल करेंगे, और फिर से हमला करने के लिए तैयार हैं। यह हिंडोला पक्ष से बहुत शानदार दिखता है और तब तक जारी रहेगा जब तक कि विरोधियों में से एक को गंभीर क्षति न हो, जिससे गतिशीलता कम हो जाए, या जब तक कोई गलती न करे।

चरण 5

आइए अब इसे भारी लड़ाकू विमानों और हमले वाले विमानों के उपयोग के उदाहरण का उपयोग करके देखें। इस प्रकार के विमानों के कई अलग-अलग मॉडल और संशोधन हैं, लेकिन तथ्य यह है कि उनमें से अधिकतर गतिशीलता में "हल्के" सेनानियों से कम हैं, हालांकि वे चढ़ाई दर और तेज गति में जीत सकते हैं। तो, "डी-हैविलैंड मच्छर" सेनानियों की तुलना में बहुत तेज है, यह "गुस्तावों" से अलग होने में भी सक्षम है। Ki-45, गति के अलावा, अच्छी गतिशीलता और चढ़ाई की दर है, जो इसे बमवर्षकों के लिए एक वज्र बनाता है, लेकिन इसका एक और दिलचस्प विवरण है - कॉकपिट के पीछे Ho-103 तोपें, लगभग के कोण पर आगे और ऊपर की ओर निर्देशित 45 डिग्री, जो आपको उनके पेट के नीचे लक्ष्य को नीचे गिराने की अनुमति देता है। यह उन विमानों को नष्ट करने के लिए उपयोगी है जिनके पास पिछड़े और नीचे की ओर रक्षात्मक हथियार नहीं हैं। भारी लड़ाकू विमानों का मुख्य उद्देश्य हमलावरों को एस्कॉर्ट करना है, जिसका अर्थ है कि उन्हें, सिद्धांत रूप में, अपने हल्के समकक्षों से समान शर्तों पर लड़ना चाहिए। वास्तव में, यह इस तरह से निकला, क्योंकि दोनों प्रकारों के अपने फायदे और नुकसान हैं - मुख्य बात यह है कि आप उनका उपयोग कर सकते हैं। शुद्ध ऊर्ध्वाधर मुकाबला रणनीति यहां उपयुक्त नहीं है। इसका मतलब है कि चढ़ाई करने के लिए, आपको अपने विमान के शक्तिशाली मोटर्स का उपयोग करने और एक सर्पिल में चढ़ने की जरूरत है, दुश्मन को पीछे छोड़ते हुए, फिर सही समय की प्रतीक्षा करें और गोता लगाएँ। भारी लड़ाकू इंटरसेप्टर आमतौर पर बहुत चलने योग्य नहीं होते हैं, लेकिन शक्तिशाली छोटे हथियारों और तोप आयुध वाले बहुत तेज़ वाहन होते हैं। ऐसे विमानों पर बमवर्षकों के खिलाफ, आप अच्छी पुरानी अमेरिकी हिट-एंड-रन रणनीति का उपयोग कर सकते हैं - ऊपर से जाएं और अधिकतम गति से गठन के माध्यम से उड़ान भरें, सभी विरोधियों को गोली मार दें जो कि रेटिकल में गिरते हैं। इस तरह के कुछ तरीकों में, बमवर्षकों की एक पूरी उड़ान को जमीन पर उतारा जा सकता है (उड़ान में चार विमान हैं)।

चरण 6

इंटरसेप्टर और उच्च ऊंचाई वाले लड़ाकू

इन प्रकारों में बहुत अधिक गति और अपेक्षाकृत कम गतिशीलता होती है। पूर्व का तुरुप का पत्ता एक बहुत शक्तिशाली छोटे हथियार और तोप आयुध है।उत्तरार्द्ध का तुरुप का पत्ता विशेषता है जो ऊंचाई के साथ बढ़ता है। यदि आप इतिहास को याद करें, तो यूएसएसआर में यह माना जाता था कि हवाई लड़ाई उच्च ऊंचाई पर होगी, इसलिए उच्च ऊंचाई वाले मिग -3 उस समय हमारे देश में लगभग मुख्य आधुनिक विमान थे। वे कम ऊंचाई पर खराब थे, लेकिन लगभग पांच किलोमीटर की ऊंचाई पर उनके लिए युद्धाभ्यास करना आसान था; इसके अलावा, उन्होंने उस समय के लिए एक शानदार गति विकसित की - लगभग 630 किमी / घंटा। इसलिए, समय के साथ, इन विमानों पर हथियारों को मजबूत किया गया और इंटरसेप्टर के रूप में इस्तेमाल किया जाने लगा। इन विमानों पर मुकाबला ऊंचाई में अचानक परिवर्तन के बिना, उच्च ऊंचाई पर किया जाना चाहिए। तो, एक गोता में, Me.163 मिसाइल इंटरसेप्टर बहुत जल्दी अपनी अधिकतम गति पकड़ लेता है और हवा में अलग हो जाता है (जब तक, निश्चित रूप से, आप सेटिंग्स में अभेद्यता सेट नहीं करते हैं या विवेकपूर्ण तरीके से गैस को हटा देते हैं और कई झटके ऊपर और ऊपर डाइविंग से पहले गति कम करने के लिए पक्ष) …

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अधिकांश इंटरसेप्टर एक गैर-मानक योजना के अनुसार बनाए गए हैं। तो, "गोट्टा-229" ("हॉर्टन-229") "फ्लाइंग विंग" योजना के समान है, जो शीत युद्ध के दौरान अमेरिका में लोकप्रिय थी। Ta-183 में पंख ऊपर की ओर होते हैं, जैसे एक ग्लाइडिंग जलपक्षी, और पीछे की ओर झुका हुआ। ये सभी विशेषताएं उन्हें महान गति विकसित करने की अनुमति देती हैं। ऐसे विमान पर लड़ते समय यह न भूलें कि जेट इंजन बहुत कमजोर होता है। रॉकेट इंजन वाले विमान, जैसे कि BI-1, इस अर्थ में, अधिक संरक्षित और दृढ़ दिखते हैं। मुख्य लक्ष्य लंबी दूरी की और रणनीतिक दुश्मन बमवर्षक हैं। मुख्य रणनीति वही "हिट एंड रन" है, लेकिन अब आप एक मृत लूप की तरह ऊर्ध्वाधर युद्धाभ्यास का उपयोग कर सकते हैं, जो आपको गठन में दुश्मन हमलावरों को जल्दी और लगातार नष्ट करने की अनुमति देता है।

चरण 7

पायलट-नियंत्रित हथियारों के साथ बमवर्षकों में लड़ाई उपरोक्त सभी से मौलिक रूप से अलग है: अब सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जमीनी लक्ष्यों पर बमबारी की जाए और बेस पर वापस लौटें। एस्कॉर्ट एयरक्राफ्ट और गनर द्वारा आकाश में शांति प्रदान की जानी चाहिए, लेकिन ऐसा भी होता है कि उड़ान के दौरान पायलट की नजर के सामने एक गैपिंग इंटरसेप्टर या दुश्मन का फाइटर लटक जाता है। फिर आप उपलब्ध हथियार से एक मोड़ दे सकते हैं, लेकिन साथ ही दिशा और ऊंचाई को अचानक न बदलें, और इससे भी ज्यादा इसका पालन न करें। पायलट-नियंत्रित हथियारों वाले बमवर्षकों में SM.79 (कॉकपिट के ऊपर भारी मशीन गन), वेलिंगटन (आमतौर पर बाएं विंग में एक मशीन गन), Pe-2 (दो 7.62 मिमी मशीन गन या दो 12 मिमी मशीन गन, या दो तोपें ShVAK 20 मिमी, या मशीनगनों का एक संयोजन), A-20 और B25 (हथियारों के समान - चार से छह मशीन गन 7, 62 धनुष में) और अन्य।

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