IL-2 अटैक एयरक्राफ्ट: लेखक की सिफारिशें और सलाह

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IL-2 अटैक एयरक्राफ्ट: लेखक की सिफारिशें और सलाह
IL-2 अटैक एयरक्राफ्ट: लेखक की सिफारिशें और सलाह

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Anonim

मुख्य लेख के अलावा एक और। यहां मैं आपको कुछ ऐसी तरकीबों के बारे में बताऊंगा जिनका मैं उपयोग करता हूं, विशेष नियंत्रण तकनीक, मुकाबला। उनमें से कई अच्छी तरह से ज्ञात हैं, लेकिन मुझे लगता है कि लेख, खेल के दोनों दिग्गजों के लिए, और इसके अलावा, "कैडेट्स" के लिए रुचि का होगा, जिस पर यह उन्मुख है।

मैं-153
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यह आवश्यक है

फॉरगॉटन बैटल इंजन (प्लैटिनम कलेक्शन और गेम और मॉड के अन्य संग्रह करेंगे) पर एक स्थापित गेम वाला कंप्यूटर, थोड़ा समय।

अनुदेश

चरण 1

गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त होने पर क्षतिग्रस्त विमान को कैसे उतारा जाए? एक समस्या नहीं है! नियंत्रण सेटिंग्स में, "फ्लाई प्रोपेलर" कमांड के लिए एक कुंजी असाइन करें। यदि आपके विमान का इंजन विफल हो गया है, तो फ्लैप को लैंडिंग स्थिति में छोड़ दें, यदि कोई हो (तीन बनाम); चेसिस जारी मत करो! स्क्रू को पंख लगाने के लिए आपके द्वारा दी गई कुंजी दबाएं। इसके ब्लेड आने वाली वायु धारा की ओर बढ़ेंगे, और आपातकालीन लैंडिंग के लिए उपयुक्त स्थान खोजने के लिए आपको कुछ सेकंड का समय मिलेगा। एक उपयोगी चीज यदि आप एक भारी बहु-इंजन वाले विमान पर हैं, और इन इंजनों के सभी प्रोपेलर गंभीर प्रतिरोध करते हैं, जिससे ग्लाइडिंग गति धीमी हो जाती है। बेली लैंडिंग के लिए उपयुक्त गति 180 से 150 किमी / घंटा (द्विविमान और टीबी -3 बॉम्बर के लिए - 150-130 किमी / घंटा) है। यदि विमान में एक पंख पर खींचने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली इंजन (या इंजन) है, तो स्काइडाइव या क्रैश लैंडिंग के लिए जल्दी मत करो। आप विमान को हवाई क्षेत्र में ले जा सकते हैं, खासकर यदि आपने मिशन के मुख्य कार्य की शर्तों को पूरा किया है, और कहीं पास में फ्लॉप हो गए हैं। विमान की उड़ान की भौतिकी भी नियंत्रण और धड़ को नुकसान से प्रभावित होती है। तो, अगर "गुस्ताव" ने आपके "गधे" के पंख में एक तोप के साथ एक छेद बनाया, तो ऊंचाई की अनुमति होने पर तुरंत कूदना बेहतर होता है। यदि आपको लगता है कि उड़ान को जारी नहीं रखा जा सकता है, तो विमान को अपनी नाक से आकाश में पोक करके "आखिरी हांफने पर" ऊंचाई हासिल करने का प्रयास करें, साथ ही साथ "विमान छोड़ें" कमांड दबाएं (डिफ़ॉल्ट रूप से, ctrl + इ)।

चरण दो

कृपया ध्यान दें कि खेल के शुरुआती संस्करणों में, बॉट (विशेषकर जर्मन वाले) पैराशूट कूदने के बाद आपके पायलट पर हमला करेंगे। ऐतिहासिक यथार्थवाद, जो वास्तव में खेल में भी हमारी समझ में नहीं आता है! तो, पोक्रीश्किन ने अपनी पुस्तक "द स्काई ऑफ वॉर" में लिखा है कि कैसे उन्होंने, हमलावरों के अवरोधन के दौरान, मशीनगनों से नीचे विमान के चालक दल को गोली मारकर "बदला लिया ओस्त्रोव्स्की" जब वे जमीन पर उतर रहे थे। इसलिए, हो सके तो जितना हो सके नीचे कूदें! जिस समय आपका पायलट वाहन छोड़ता है, उसके पास जमीन से कम से कम 400 मीटर की ऊंचाई होनी चाहिए (समुद्र तल से ऊपर नहीं - वह ऊंचाई जो आपके उपकरणों या स्क्रीन पर संकेतकों पर प्रदर्शित होती है)। इसलिए, समतल मानचित्रों (स्लोवाकिया, मॉस्को-सर्दियों, भूमध्यसागरीय, स्मोलेंस्क और इसी तरह) पर वास्तविक ऊंचाई कम से कम 600 मीटर होनी चाहिए। पहाड़ी इलाकों में, अपने विमान को पहाड़ों की चोटियों के बीच दरारों, अंतरालों, घाटियों में निर्देशित करने का प्रयास करें।

चरण 3

क्लासिक आर्केड सिमुलेटर से स्विच करने वाले खिलाड़ियों के लिए गेम में "डिफ़ॉल्ट" कीबोर्ड लेआउट असामान्य हो सकता है। यह मुख्य रूप से हथियारों से संबंधित है। यह सब समान नियंत्रण सेटिंग्स में आसानी से कॉन्फ़िगर किया गया है। "हथियार 1 + 2" कमांड पर भी ध्यान दें। हथियार 1 मशीनगन है। हथियार २ - तोपें। यह कमांड आपको एक ही समय में अपने विमान के सभी छोटे हथियारों का उपयोग करने की अनुमति देता है। आइए फिर से पोक्रीशिन की ओर मुड़ें। एक अमेरिकी पत्रकार के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने अपने P-39 Q-10 विमान के लिए जो तरकीब निकाली, उसके बारे में बात की। हथियार को नियंत्रित करने के लिए स्टीयरिंग व्हील पर, और विमान पर उनमें से तीन प्रकार हैं (7, 62 मिमी मशीन गन - 4 पीसी।, 12 मिमी मशीन गन - 2 पीसी।, 37 मिमी तोप), क्रमशः तीन थे अलग-अलग "नियंत्रक", जो सभी सात बैरल फायरिंग के लिए एक साथ क्लैंप किए जा सकते थे, असुविधाजनक था। उसने यह सब सिर्फ एक ट्रिगर से जोड़ा! अब आप कीबोर्ड पर एक साथ दो बटन दबाए बिना भी ऐसा ही कर सकते हैं, लेकिन एक का उपयोग करके।मुझे Alt बटन का उपयोग करना सुविधाजनक लगता है।

चरण 4

दुश्मन के तेज और पैंतरेबाज़ी विमानों के साथ लड़ाई में सावधान रहें! सबसे पहले, जैसे ही इकाई आप पर हमला करती है, यह दो भागों में टूट जाती है: वह विमान जिसे आप पकड़ते हैं और बल में बांधते हैं और बाकी सभी … आपको तुरंत एक "सहायक", या बस एक विंगमैन द्वारा ले जाया जाएगा, बंधे हुए सीधे इस विमान के लिए। दूसरे मोड़ में, आप पर एक उड़ान (शेष एक या दो विमान) द्वारा हमला किया जाएगा, यदि वे युद्ध से जुड़े नहीं हैं। दूसरे, लक्ष्य ही, आप पर हमला किए बिना, "पूंछ" से छुटकारा पाने का एक तरीका खोज लेगा। हताश पैंतरेबाज़ी, वह बस आपको जमीन पर गिराने में सक्षम है। A6M के साथ मिग -3 से लड़ने की कोशिश करें, और आप या तो इसे खो देंगे या इसे ज़्यादा कर देंगे और जमीन पर या पानी में समाप्त हो जाएंगे (हालांकि, यदि आपके पास पैंतरेबाज़ी के लिए एक निश्चित प्रतिभा है, तो इस कदम को पूरी तरह से अनदेखा किया जा सकता है)। इसलिए, इंजन की शक्ति पर खेलें और हमेशा अपने प्रतिद्वंद्वी से ऊपर रहें। जल्दी या बाद में, वह आप पर हमला करने के लिए चढ़ाई या तख्तापलट के साथ आने वाली बारी करने के लिए मजबूर होगा। यदि आप निम्न स्तर पर उसका पीछा कर रहे हैं, तो अपनी ऊंचाई और गति देखें और कोशिश करें कि ओवरटेक न करें या पीछे न रहें। जैसे ही दुश्मन एक तेज सेट (आमतौर पर एक तख्तापलट के लिए) में जाता है, पूर्ण गला घोंटना निचोड़ें और एक "सांप" सेट के साथ एक मोड़ बनाएं (पहले एक दिशा में, फिर दूसरे में) और दुश्मन को चालू करें। यह संभावना नहीं है कि वह हमले को निशाना बनाने में सक्षम होगा और बस आपके पीछे भाग जाएगा।

चरण 5

यदि आप दुश्मन की उड़ान, क्षति और व्यावसायिकता की भौतिकी को बदले बिना खेल में अधिक दृश्य यथार्थवाद जोड़ने का निर्णय लेते हैं, तो कठिनाई सेटिंग्स में आप केवल कॉकपिट से दृश्य चालू कर सकते हैं, मानचित्र पर मार्कर बंद कर सकते हैं, अधिभार जोड़ सकते हैं, हेड मूवमेंट, स्क्रीन से पॉइंटर्स हटा दें, एयरक्राफ्ट मार्कर (विमान के नाम और उससे दूरी के साथ रंगीन शिलालेख) को हटा दें, और इसी तरह। आप ईंधन और गोला-बारूद को सीमित कर सकते हैं, यथार्थवादी लैंडिंग सक्षम कर सकते हैं, अपडेट में नई सेटिंग्स उपलब्ध हैं (आपको संस्करण 4.10 से पहले गेम को पैच करना चाहिए)। यदि, इसके विपरीत, आप एल्यूमीनियम या प्लाईवुड के टुकड़े पर टर्मिनेटर की तरह महसूस करने का निर्णय लेते हैं, तो आप भेद्यता को अक्षम कर सकते हैं। अब आपके विमान के पास जमीन से टकराने या सिर से टकराने के बाद भी कुछ नहीं होगा। कुंजियों (नियंत्रण) के लिए कमांड असाइनमेंट की जाँच करें। जिन कमांड में आप रुचि रखते हैं, उन पर कुंजियों को जोड़ें या बदलें, जिन्हें आप युद्ध में उपयोग करने जा रहे हैं। आप असाइन करने के लिए कुंजी संयोजनों का उपयोग कर सकते हैं - बस उन्हें एक ही समय में दबाए रखें।

चरण 6

शक्तिशाली रक्षात्मक हथियारों के साथ धीमे हमलावरों पर हमला करते समय अच्छी पुरानी अमेरिकी हिट एंड रन रणनीति बहुत प्रभावी होती है। दुश्मन की पूंछ पर बैठकर, इंजन को अधिकतम गति पर लाएं और हठपूर्वक उस पर गोली मारें, अंतिम क्षण में, "बम-रेसर" के पेट के नीचे छोड़ दें। तुरंत एक छोटा गोता कोण लें और एक लूप बनाएं (मोनोप्लेन सेनानियों के लिए एरोबेटिक्स की शुरुआत में गति कम से कम 340 किमी / घंटा होनी चाहिए)। जब आप शुरुआती बिंदु पर वापस आते हैं, तो लक्ष्य आपसे बहुत आगे होगा। पीछा करो और फिर से गोली मारो! अनुभवी पायलटों के लिए जिनके पास पूर्व-फायरिंग का विचार है, मैं दुश्मन के पक्ष में जाने के लिए चढ़ाई-बाहर मोड़ की सिफारिश कर सकता हूं। He-111 बॉम्बर से सावधान रहें। नहीं, यह उसके रक्षात्मक आयुध के बारे में नहीं है, बल्कि उसकी एक अप्रिय विशेषता के बारे में है … यदि आप सभी पतवार (पूंछ पर नियंत्रण) को भारी आग से काट देते हैं, तो वह तुरंत एक गोता में गिर जाएगा। यदि आपने इसे बहुत करीब से किया है, तो ऊपर से इसके चारों ओर घूमें, नहीं तो बॉम्बर आपको अपने साथ ले जाएगा। यदि आप इसके पंख को फाड़ देते हैं, तो आपको "स्टक" (Ju-87) के साथ और भी अधिक सावधान रहना चाहिए। फिर यह तेजी से घूमने वाले मीट ग्राइंडर में बदल जाएगा, जो पूरे विंग की पहुंच के भीतर सभी विमानों को पीस देगा। सच है, खेल के पुराने संस्करणों में आमतौर पर ऐसा नहीं होता है और वह गिर जाता है, अपने पंखों को लहराते हुए या टूटे हुए पंख पर फिसलते हुए बिल्कुल भी नहीं।पंक्तिबद्ध टुकड़े के साथ सीधे संपर्क से बचने के लिए, आपको एक साथ ऊर्ध्वाधर पतवारों को दबाना चाहिए और उन्हें एलेरॉन के साथ पक्ष की ओर मोड़ना चाहिए। यदि आप कठिनाई सेटिंग्स में अक्षम हैं तो आपको कॉर्कस्क्रू से डरना नहीं चाहिए।

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