रहस्यमय नखलिस्तान बहिष्करण के उदास और दुर्गम क्षेत्र की प्रकाश किंवदंतियों में से एक है। वे कहते हैं कि वह किसी भी घाव को भर देता है, कि शांति और शांति वहां राज करती है, और यहां तक कि राक्षस भी इंसानों के अनुकूल हैं। क्या ऐसा होता है यह खिलाड़ी को देखना होगा।
धरती पर एक नखलिस्तान की खोज करें
जब, ज़ोन के चारों ओर घूमते हुए, आप वैज्ञानिकों के बंकर पर जाते हैं, तो प्रोफेसर ओज़र्स्की आपके नायक को रहस्यमय ओएसिस को खोजने के लिए एक खोज देंगे। उसके बारे में कम से कम कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए, विभिन्न समूहों के स्टाकर से इसके बारे में पूछें। इन पूछताछों से आप जानेंगे कि नखलिस्तान जरूर मौजूद है, लेकिन इसका स्थान एक रहस्य बना हुआ है।
इसके लिए सबसे संभावित स्थान एक वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्स होगा। विशाल क्षेत्र की खोज करने के बाद, आप अंदर नहीं जा पाएंगे, हालांकि नीचे कुछ कमरे जरूर हैं।
असफल होने पर पश्चिम की ओर मुड़ें और पुराने पड़ाव पर पहुंचें। अंदर जाओ और चारों ओर देखो। एक सामान्य आधे स्टेशन के लिए बहुत सारे दरवाजे और राक्षस हैं, इसलिए उन मार्गों की तलाश करें जो नीचे की ओर जाते हैं। बोर्ड वाले दरवाजे को चाकू से गोली मारो या तोड़ो और इसके पीछे ज़ोंबी शिकारी से लड़ो।
एक भूमिगत ओएसिस की खोज करें
भूमिगत सुरंगों में लड़ाई बहुत तीव्र होती है। ज़ोंबी शिकारी एक्सोस्केलेटन में तैयार होते हैं और शक्तिशाली हथियारों से लैस होते हैं। शरीर पर शूटिंग, उन्हें नुकसान पहुंचाना मुश्किल होगा, और उनकी प्रतिक्रिया फटने से खिलाड़ी को एक संकीर्ण सुरंग में टुकड़े टुकड़े कर सकते हैं। सबसे अच्छा विकल्प उन्हें सिर में फटने से मारना है, हालांकि, यहां भी सब कुछ इतना सरल नहीं है। इन सुरंगों में पानी भरने वाले जेरोबा आपके पैरों को काटने का प्रयास करते हैं, दृष्टि को नीचे गिराते हैं। खिलाड़ी को हर समय घूमना होगा, लाश को निशाना बनाना होगा और फुर्तीला राक्षसों को गोली मारने का समय होगा।
राक्षसों के एक जीवित अवरोध से गुजरने के बाद, सभी मार्गों से, उन लोगों को चुनें जो नीचे और पूर्व की ओर, वेंटिलेशन कॉम्प्लेक्स तक ले जाते हैं। आपके भटकने का अंत एक आपातकालीन प्रकाश के साथ एक गलियारा होगा, जहां आप ऑटोसेव द्वारा पकड़े जाएंगे।
स्तंभों की पंक्तियों के साथ एक अंधेरे कमरे में प्रवेश करें। हॉल के अंत तक पहुंचने के लिए, आपको उनके बीच सही मार्ग चुनना होगा। यदि आप असफल होते हैं, तो आपको एक आपातकालीन लैंप वाले कमरे में टेलीपोर्ट किया जाएगा।
हॉल से अंत तक जाने के लिए, निम्नानुसार जाएं: स्तंभों की 1 पंक्ति से बाईं ओर 2 मार्ग से गुजरें। इस बात की पुष्टि में कि आपने सब कुछ सही ढंग से किया है, पारित मेहराब एक भूतिया रोशनी से चमकने लगेगा। स्तंभों की दूसरी पंक्ति बाईं ओर चौथे मार्ग से होकर जाती है। स्तंभों की तीसरी पंक्ति को तीसरे मार्ग से चलाया जा सकता है। अंतिम, चौथी पंक्ति, 1 आर्च से गुज़रें।
अब आप पानी के पोखर में बीच में एक अजीबोगरीब चमकते पौधे के साथ एक बड़े कमरे में प्रवेश करेंगे। करीब आकर, आप इसे "हार्ट ऑफ द ओएसिस" आर्टिफैक्ट के रूप में पहचान पाएंगे।
कलाकृतियों को उठाएं और ऊपर की ओर जाने वाली सीढ़ियों की ओर दौड़ें। दिखाई देने वाले राक्षस पर ध्यान न दें - वह अमर है और गति में ही आपका एकमात्र उद्धार है। सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, आप अपने आप को प्राणी की पहुँच से बाहर पाएंगे। बाहर निकलने के लिए चढ़ो और प्रोफेसर ओज़र्स्की को मिले ओएसिस के बारे में बताओ।