ऑनलाइन कंप्यूटर गेम में पिंग क्या निर्धारित करता है

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ऑनलाइन कंप्यूटर गेम में पिंग क्या निर्धारित करता है
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Anonim

निश्चित रूप से, ऑनलाइन गेम के प्रशंसकों ने बार-बार देखा है कि कभी-कभी इसका प्रदर्शन वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। ऐसा माना जाता है कि यह उच्च पिंग के कारण है।

ऑनलाइन कंप्यूटर गेम में पिंग क्या निर्धारित करता है
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पिंग क्या है?

कभी-कभी, ऑनलाइन गेम में, उपयोगकर्ता का चरित्र देरी से खिलाड़ी के कार्यों का जवाब देता है, या स्क्रीन पर चित्र हिलना शुरू हो जाता है, या किसी प्रकार की त्रुटि के कारण खेल बाधित हो जाता है। यह सब इंगित करता है कि उपयोगकर्ता के पास उच्च पिंग है। यह क्या है और यह किस पर निर्भर करता है?

उदाहरण के साथ यह समझाना बेहतर है कि पिंग क्या है। जब कोई उपयोगकर्ता इंटरनेट और एक ऑनलाइन गेम शुरू करता है, तो यह स्वचालित रूप से गेम के रिमोट सर्वर या अन्य कंप्यूटरों को कुछ जानकारी (पैकेट) भेजता है। पिंग एक निश्चित सूचना (पैकेट) को सर्वर या किसी अन्य कंप्यूटर तक पहुंचने में लगने वाला समय है और इससे प्रतिक्रिया आएगी। इस प्रकार, यह पता चला है कि उपयोगकर्ता का पिंग जितना कम होगा, वह उसके लिए उतना ही बेहतर होगा, क्योंकि भेजी और प्राप्त जानकारी को संसाधित करने में लगने वाला समय कम से कम होता है। जब आपके पास एक उच्च पिंग होता है, तो, तदनुसार, खेल धीमा होना शुरू हो जाता है, स्क्रीन पर चित्र अपडेट होने में अधिक समय लेता है, या गेम चरित्र उपयोगकर्ता अनुरोधों को पूरा करने में अधिक समय लेता है।

पिंग किस पर निर्भर करता है?

ऑनलाइन गेम में पिंग क्या निर्धारित करता है? इस मामले पर कई अलग-अलग राय हैं। सबसे पहले, यह माना जाता है कि यह सीधे उपयोग किए जाने वाले इंटरनेट की गति पर निर्भर करता है। एक ओर, ऐसा कथन सत्य है, लेकिन दूसरी ओर, ऐसा नहीं है। उदाहरण के लिए, यदि इंटरनेट की गति पर्याप्त नहीं है, तो, स्वाभाविक रूप से, पैकेट प्रसारित किए जाएंगे और अधिक लंबे समय तक प्राप्त होंगे, क्रमशः, खेल धीमा हो जाएगा। दूसरी ओर, यदि इंटरनेट की गति खेल के लिए पर्याप्त है, तो पिंग अभी भी उच्च हो सकता है। यह कनेक्शन की गुणवत्ता और स्थिरता पर भी निर्भर हो सकता है। दूसरे, पिंग सर्वर की दूरी पर निर्भर करता है। शायद यह सबसे सही कथन है, क्योंकि यदि सर्वर आपके निकट है, तो प्रतिक्रिया समय, यानी पिंग, 5ms से भी कम होगा। यदि सर्वर स्थित है, उदाहरण के लिए, संयुक्त राज्य अमेरिका में, और आप रूस में हैं, तो पिंग 300 एमएस और इससे भी अधिक तक पहुंच जाएगा। और अंत में, पिंग इंटरनेट चैनल की भीड़ पर निर्भर करता है। यदि आप एक टोरेंट चला रहे हैं या इंटरनेट से कुछ प्रोग्राम डाउनलोड कर रहे हैं, विभिन्न नेटवर्क प्रोग्राम चल रहे हैं, और साथ ही, आप एक ऑनलाइन गेम खेल रहे हैं, तो यह सब आपके ट्रैफ़िक का उपभोग करेगा, और गेम में पिंग होगा काफी बड़ा…

पिंग का पता लगाने के लिए, आपको कमांड लाइन खोलनी होगी (विंडोज 2000, एक्सपी, 7 में - यह "स्टार्ट" मेनू के माध्यम से किया जा सकता है। विंडोज 8 में - विन + आर बटन के संयोजन को दबाएं, फिर अंदर जो विंडो खुलती है, उसमें सीएमडी लिखें और एंटर दबाएं कमांड लाइन में, पिंग कमांड दर्ज करें और फिर आईपी एड्रेस या डोमेन नाम जिससे पिंग को मापा जाएगा।

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