खेल को कैसे पूरा करें बियॉन्ड: टू सोल्स

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खेल को कैसे पूरा करें बियॉन्ड: टू सोल्स
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गेम प्रोजेक्ट बियॉन्ड: टू सोल्स क्वांटिक ड्रीम कंपनी की एक शानदार रचना है, जिसने हैवी रेन बनाया। इस परियोजना के साथ, गेम ने इंटरैक्टिव गेम प्रोजेक्ट्स की शैली को एक नए स्तर पर धकेलने का निर्णय लिया। अब यह एक अधिक गतिशील कथानक, वास्तविक अभिनेता और उच्च गुणवत्ता वाले चेहरे का एनीमेशन है। बियॉन्ड कैसे खेलें: टू सोल्स और इसके बारे में आपको क्या जानने की जरूरत है?

खेल को कैसे पूरा करें परे: दो आत्माएंul
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कहानी पंक्ति

खेल जोडी होम्स के बारे में बताता है - एक अद्वितीय उपहार के साथ संपन्न लड़की। और यह तोहफा जीवन साथी के पास होता है। वस्तुतः पहले दिनों से, एडेन का सार युवती से जुड़ा हुआ है। और आयडेन, जोडी के साथ रहती है, न केवल उसकी बात मानती है, बल्कि उसके विरुद्ध कार्य भी करती है। हालांकि, आयडन उसे नहीं छोड़ सकती, इसलिए नायिका की रक्षा करना उसका लगातार बोझ है। और अब उन्हें एक साथ रहना होगा। उनमें से प्रत्येक दूसरे की निरंतरता है।

खेल प्रक्रिया

परियोजना बहुत अच्छी है, लेकिन आगे में ऐसा कोई गेमप्ले नहीं है, इसलिए खेल का मार्ग उतना दिलचस्प नहीं होगा जितना कि भारी बारिश में। इस गेम में, बड़ी संख्या में गेम के क्षणों और तनावपूर्ण दृश्यों को ध्यान में रखते हुए, गेमप्ले बहुत सरल है, जैसे कि बॉर्डरलैंड या इसी तरह की परियोजनाओं में।

और, अगर हम खेल के अंत, कहानी और अन्य क्षणों की तुलना करते हैं, तो इस कहानी में एक लड़की और एक भूत के बारे में कोई गैर-रैखिकता नहीं है। यहां, कोई भी कार्रवाई और कोई भी निर्णय केवल पूरे एपिसोड के अंत को प्रभावित करेगा, लेकिन खेल के फाइनल को नहीं। इसलिए, इस गेम में ps3 और कंप्यूटर पर गेमप्ले को सरल शब्द "काल्पनिक स्वतंत्रता" के साथ वर्णित किया जा सकता है।

काल्पनिक स्वतंत्रता

तो, गेमप्ले का पूरा बिंदु यह है कि खिलाड़ी को सक्रिय बिंदु A से बिंदु B तक चलना होगा और सक्रिय घटनाओं में संलग्न होना होगा। सौभाग्य से, इनमें से कुछ घटनाओं को छोड़ दिया जा सकता है, और इस मामले में उपयोगकर्ता जो खो देता है वह एक छोटा सा दृश्य है, जिसकी शुरुआत का समय और तारीख डेवलपर्स द्वारा फिर से निर्धारित की जाती है।

क्यूटीई के क्षणों के लिए, उन्होंने उनसे छुटकारा पाने का फैसला किया ताकि उन्हें आवश्यक दिशाओं में लाठी को झटके और कुछ बटनों के उन्मत्त दबाने के साथ बदल दिया जा सके। और अगर डिलीवरी न होती तो यह सारा खेल तोड़ सकता था। खेल में एक्शन दृश्य उच्च गुणवत्ता और प्रभावशाली हैं। सच है, खेल में उनमें से कुछ हैं। अधिक से अधिक दैनिक क्षण, रात का खाना और साधारण सैर।

काल्पनिक स्वतंत्रता का दूसरा पक्ष एडन की मांग है। उपयोगकर्ता समय-समय पर इस जीव को नियंत्रित कर सकता है, लेकिन केवल अब यह जोडी से 2 या 3 मीटर से भी आगे नहीं जा सकता है। और नाथन ड्रेक द्वारा एक ही परियोजना में सभी चरणों की गणना गेम डिजाइनरों द्वारा की गई थी।

यही है, दो या तीन बिंदु हैं, कई लोग (यह बेघर नागरिक भी हो सकते हैं) और वस्तुएं जिनके साथ असंबद्ध व्यक्ति बातचीत कर सकता है - और यहीं पर असंबद्ध प्राणी की स्वतंत्रता समाप्त होती है।

डेवलपर्स यह नहीं बताएंगे कि दरवाजों से गुजरना क्यों संभव है, लेकिन दीवारों से नहीं। या, उदाहरण के लिए, आत्मा एक में क्यों बस सकती है, लेकिन दूसरे में नहीं। इस प्रकार, एक अंतिम निकास बिंदु है, जिसके लिए खिलाड़ी को सभी 10 घंटे के गेमप्ले के लिए हाथ से चलाया जाएगा। यह खेल कब तक चलेगा। यह एक संयुक्त पूर्वाभ्यास भी नहीं है और न ही खुली दुनिया है - डेवलपर्स का आदेश यहां और सिर्फ एक रैखिक कहानी है।

ग्राफिक्स

यदि हम खेल की उपलब्धियों को सूचीबद्ध करते हैं, तो ग्राफिक्स का विवरण उनमें से एक है। खेल के प्रत्येक फ्रेम से पता चलता है कि खिलाड़ी लगभग वास्तविक फिल्म के सामने है। उत्कृष्ट विवरण, संतृप्ति और यहां तक कि फोटोरिअलिज्म। यह ps3 पर कैसे निकला यह अभी भी एक रहस्य है। संगीत भी बहुत पीछे नहीं है, इसलिए अंतिम वातावरण, यदि आप स्वतंत्रता और रैखिक कथानक पर ध्यान नहीं देते हैं, तो यह सबसे अच्छा है।

पक्ष - विपक्ष

पेशेवरों

  • खेल का प्रत्येक अध्याय एक रचनात्मक आत्मा और आंखों के लिए सचमुच उत्साह है - दृश्य घटक अपने सबसे अच्छे रूप में है;
  • मुख्य पात्रों का नाटक, और ये वास्तविक अभिनेता हैं, आश्वस्त करने वाला है और भावनाओं से टूट जाता है;
  • उत्कृष्ट साउंडट्रैक;
  • कुछ एपिसोड सफल रहे - इतिहास और गेमप्ले दोनों में।

माइनस

  • कहानी सुनाना स्पष्ट रूप से इस खेल का एक मजबूत बिंदु नहीं है;
  • सहायक पात्र स्थिर और उबाऊ हैं;
  • गेमप्ले बहुत सशर्त है।

उत्पादन

नतीजतन, खेल को एक उत्कृष्ट कैनवास के रूप में बनाया गया था, जिसे उन्होंने 10-20 टुकड़ों में फाड़ने और उनमें से लगभग 1/3 को बाहर फेंकने का फैसला किया। अन्य सभी टुकड़े, चट्टान की तरह, मिश्रित थे और अराजक तरीके से एक मोनोलिथ में डाल दिए गए थे। और परिणाम बियॉन्ड: टू सोल्स था। शानदार तस्वीरों के प्रशंसक इसे पसंद करेंगे। उच्च गुणवत्ता वाले प्लॉट और गेमप्ले के प्रेमी इसे पसंद नहीं करेंगे।

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