बॉट नाम कैसे बदलें

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बॉट नाम कैसे बदलें
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वीडियो: बॉट नाम कैसे बदलें

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वीडियो: डिस्कॉर्ड ट्यूटोरियल। बॉट्स में नाम कैसे बदलें 2024, सितंबर
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काउंटर स्ट्राइक में बॉट्स का उपयोग स्थानीय या मल्टीप्लेयर गेम में विरोधियों के रूप में किया जाता है। वे पूरी तरह से स्वचालित हैं और एक कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित होते हैं। जब आप कमांड लाइन में बॉट बनाने के लिए कमांड दर्ज करते हैं, तो नाम उन्हें स्वचालित रूप से सौंपे जाते हैं, लेकिन कुछ गेम फ़ाइलों को बदलकर, आप उनके उपनाम स्वयं सेट कर सकते हैं।

बॉट नाम कैसे बदलें
बॉट नाम कैसे बदलें

अनुदेश

चरण 1

कंप्यूटर ऑपरेटिंग सिस्टम में काउंटर स्ट्राइक गेम वाले फोल्डर में जाएं। ऐसा करने के लिए, "माई कंप्यूटर" - "लोकल सी: ड्राइव" - प्रोग्राम फाइल्स - काउंटर स्ट्राइक - सीस्ट्राइक खोलें। इसके अलावा, खेल "स्थानीय ड्राइव सी:" - गेम - सीएस 1.6 - सीस्ट्राइक निर्देशिका में स्थित हो सकता है। स्थापित गेम के संस्करण के आधार पर स्थान भिन्न हो सकता है।

चरण दो

निर्देशिका में bootprofile.db फ़ाइल ढूँढें। उस पर राइट-क्लिक करें, "मैन्युअल रूप से सूची से एक प्रोग्राम का चयन करना" पर जाएं। दिखाई देने वाली सूची से "नोटपैड" चुनें।

चरण 3

खुलने वाली नोटपैड विंडो में, आपको बॉट नामों की एक सूची दिखाई देगी, जिन्हें आप अपने लिए बदल सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप यूलिसिस पैरामीटर को "स्निपर" में बदल सकते हैं। इस प्रकार, यूलिसिस बॉट "स्निपर" नाम से बनाया जाएगा।

चरण 4

कुछ अन्य मापदंडों को भी BotProfile.db फ़ाइल का उपयोग करके संपादित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप अपना पसंदीदा बॉट हथियार चुन सकते हैं। लाइन खोजें:

टेम्पलेट राइफल

हथियार वरीयता = ak47

समाप्त

WeaponPreference कमांड उस हथियार के लिए जिम्मेदार है जिसे बॉट पसंद करता है। यदि आप चाहते हैं कि बॉट ak47 के बजाय m4a1 ऑटोमेटन का उपयोग करे, तो उसके अनुसार पैरामीटर बदलें:

हथियार वरीयता = m4a1.

चरण 5

आप किसी विशिष्ट बॉट के कौशल को भी संपादित कर सकते हैं। टेम्प्लेट एलीट ब्लॉक में परिवर्तन किए जाते हैं। स्किल पैरामीटर बॉट की सटीकता के लिए जिम्मेदार है, जहां 100 अधिकतम मूल्य है। आक्रामकता - आक्रामकता (पैरामीटर जितना अधिक होगा, कंप्यूटर उतना ही बोल्ड होगा)। रिएक्शनटाइम चरित्र की प्रतिक्रिया के लिए जिम्मेदार है (सेटिंग जितनी कम होगी, उतनी ही तेजी से बॉट दुश्मन पर शूटिंग शुरू करेगा)। वॉयसपिच आवाज के समय के लिए जिम्मेदार है (पैरामीटर के मूल्य में कमी के साथ, एक विशेष बॉट में एक कर्कश आवाज होगी)।

चरण 6

अपने परिवर्तन सहेजें और खेल शुरू करें। अब बॉट आपके द्वारा निर्दिष्ट नाम और पैरामीटर के साथ दिखाई देंगे। प्लेयर जोड़ने के लिए, कंसोल में bot_add कमांड का उपयोग करें।

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