पिंग को कैसे सीमित करें

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पिंग को कैसे सीमित करें
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किसी विशेष सर्वर पर खिलाड़ी का पिंग, या यों कहें, पिंग मान निर्धारित करता है कि गेमप्ले कैसा होगा: क्या फ्रीज, लैग्स, अन्य विफलताएं होंगी, या गेम होगा, जैसा कि वे कहते हैं, "फ्लाई"। और खिलाड़ी का पिंग जितना अधिक होगा, कुछ अप्रिय घटनाओं का जोखिम उतना ही अधिक होगा। किसी भी व्यवधान से बचने के लिए अपने सर्वर पर पिंग सीमित करें।

पिंग को कैसे सीमित करें
पिंग को कैसे सीमित करें

निर्देश

चरण 1

उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध काउंटर स्ट्राइक गेम पर विचार किया जाएगा। सबसे पहले गेम सर्वर के साथ डायरेक्टरी खोलें, फिर cstrike/cfg फोल्डर में जाएं। सबसे सरल टेक्स्ट एडिटर "नोटपैड" का उपयोग करके पिंग को सीमित करने के लिए mani_server.cfg नामक फ़ाइल खोलें। इस फ़ाइल में mani_high_ping_kick मान खोजें और पिंग लिमिटिंग को सक्षम करने के लिए इसके बाद 1 या इसे अक्षम करने के लिए शून्य डालें।

चरण 2

अगला, प्रतिबंध फ़ंक्शन कॉन्फ़िगर किया गया है। ऐसा करने के लिए, इस सर्वर पर खिलाड़ियों के लिए mani_high_ping_kick_limit लाइन में अधिकतम पिंग मान लिखें। अनुशंसित मान 200 से 300 तक है। आपको अब और दांव नहीं लगाना चाहिए।

चरण 3

सर्वर से किक आउट होने से पहले किसी खिलाड़ी के लिए विलंबता जांच की अधिकतम संख्या निर्धारित करने के लिए किक_सैंपल्स_रेक्वायर्ड लाइन का उपयोग करें। एक जांच 1, 5 सेकंड में 1 बार की आवृत्ति के साथ की जाती है।

चरण 4

एक संदेश की सामग्री को कैप्चर करने के लिए जिसे पिंग के लिए सर्वर से किक किया गया खिलाड़ी देखेगा, mani_high_ping_kick_message लाइन का उपयोग करें। इस लाइन के बाद, टेक्स्ट दर्ज करें, इसे उद्धरण चिह्नों में संलग्न करना न भूलें। सेटिंग्स में सभी आवश्यक परिवर्तन करने के बाद, सर्वर को पुनरारंभ करें - परिवर्तन प्रभावी होंगे।

चरण 5

पिंग सीमा निर्धारित करने के लिए, आप बेटर-एचपीके नामक एक प्लगइन का उपयोग कर सकते हैं। amxx.cfg फ़ाइल में, hpk_ping_max लिखें, और फिर प्लेयर का अधिकतम पिंग मान दर्ज करें। आप रात की अवधि के दौरान अलग से अधिकतम पिंग मान सेट कर सकते हैं। यह hpk_ping_max_night कमांड का उपयोग करके किया जाता है।

चरण 6

hpk_night_start_hour और hpk_night_end_hour कमांड के अनुसार रात का समय शुरू और समाप्त होता है। चेक के बीच अंतराल सेट करने के लिए hpk_ping_time लाइन का उपयोग करें।

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