बदनामी से कैसे बचें

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वीडियो: बदनामी से कैसे बचें

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वीडियो: कैसे बचें बदनामी से | Astro Tips | Badnami se Kaise Bachein | Kamal Nand Lal 2024, नवंबर
Anonim

स्लेंडर हॉरर की शैली में एक कंप्यूटर गेम है, जिसमें एक अजीब आदमी - स्लेंडरमैन - हर समय खिलाड़ी का शिकार करता है। पूरे खेल के दौरान आपको उससे मिलने से बचना होता है, लेकिन ऐसा करना काफी मुश्किल होता है।

बदनामी से कैसे बचे
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स्लेंडरमैन - बिना चेहरे वाला आदमी

स्लेंडरमैन उन डरावनी कहानियों में से एक है जो संयुक्त राज्य अमेरिका में लोग अपने बच्चों को बताते हैं। कहानी यह है कि स्लेंडरमैन बिना चेहरे वाला एक बहुत पतला, लंबे पैरों वाला आदमी है, जो अक्सर घने जंगलों या नदियों से गुजरने वाले अकेले यात्रियों के रास्ते पर पाया जाता है।

बेशक, जिस व्यक्ति से यह जीव मिला, उसके आगे क्या होता है, यह कोई नहीं जानता, माना जाता है कि यदि आप उसके चेहरे पर गौर करेंगे, तो वह आपको याद करेगा और आप निश्चित रूप से घर नहीं लौट पाएंगे। स्वाभाविक रूप से, इस स्कोर पर कोई अकाट्य सिद्धांत नहीं हैं, लेकिन इंटरनेट इस भयानक व्यक्ति को चित्रित करने वाली विभिन्न तस्वीरों से भरा हुआ है।

उसी डरावनी कहानी के आधार पर, स्लेंडर गेम बनाया गया था, जहां खिलाड़ी को हर समय बिना चेहरे वाले व्यक्ति से भागना होगा। खेल में, इस तरह की साजिश पूरी तरह से अनुपस्थित है। खिलाड़ी केवल एक चीज जानता है कि खेल के दौरान उसे 8 पत्रक खोजने होंगे। यह यात्रा की शुरुआत में एक छोटे से वीडियो से सीखा जाता है।

खिलाड़ी के शस्त्रागार में बिल्कुल कुछ भी नहीं है जो किसी भी तरह आपकी प्रगति में मदद कर सकता है - कोई चाकू नहीं है, एक पिस्तौल है, केवल एक चीज एक टॉर्च है जिसके साथ आप घने जंगल के घने में पथ को रोशन कर सकते हैं। इसके अलावा, खेल में राक्षसों की कोई भीड़ नहीं है, केवल SlanderMan को छोड़कर। जैसा कि आप समझ सकते हैं - उसका आमना सामना करने का अर्थ है निश्चित मृत्यु, क्रमशः, खेल का अंत।

आप स्लेंडरमैन से छिप नहीं सकते

स्लेंडर गेम की एक विशेषता यह है कि खिलाड़ी स्लेंडरमैन से पूरी तरह से बच नहीं सकता है। वह पूरे खेल में खिलाड़ी का पीछा करेगा, कभी-कभी उसे उस प्रतिष्ठित स्थान में प्रवेश करने से रोकता है जहां निर्देश पत्र रखा जाता है। पहले से ही खिलाड़ी को यह समझने के लिए दिया जाता है कि इस भयानक व्यक्ति को देखना असंभव है और कोई और जानकारी नहीं दी जाती है। नक्शे के चारों ओर अकेले घूमने के दौरान, जो बिल्कुल यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है, आप कई छोटी संरचनाएं पा सकते हैं, जहां, शायद, आवश्यक शीट निहित है, और शायद पतला इंतजार कर रहा है।

खेल के कुछ मिनटों के बाद आप खुद उनसे मिल सकते हैं। खिलाड़ी आसानी से समझ सकता है कि स्लेंडरमैन पास है यदि टॉर्च कबाड़ होने लगे और उससे निकलने वाली रोशनी बहुत मंद हो जाए। यदि यह राक्षस खिलाड़ी के ठीक सामने दिखाई देता है, तो आपको दाईं ओर या बाईं ओर चकमा देते हुए तुरंत किसी भी दिशा में दौड़ने की आवश्यकता है। खेल की ऐसी रणनीति कुछ और मीटरों को पार करने में मदद करेगी, जिसके बाद स्लेंडरमैन थोड़ी देर पीछे रह जाएगा, लेकिन आप पूरी तरह से सुनिश्चित हो सकते हैं कि शांत लंबे समय तक नहीं रहेगा, लेकिन वह वापस आ जाएगा और संभवतः खिलाड़ी से आगे निकल जाएगा। आश्चर्यचकित करके।

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